Чудовище-кровопуск (англ. Bloodletting Beast) - босс подземелья в игре Bloodborne.
Описание[]
Труп Чудовища-кровопуска, который, кажется, был разрублен почти полностью пополам. Мёртвое тело не имеет головы, его шея похожа на кровавый пень, и движется он, только потому, что огромное существо, похожее на многоножку, живет внутри и управляет им, как марионеткой. Это не первый случай, когда мы сталкиваемся с останками зверя, который был разрублен почти пополам. В Главном соборе мы встречаем главный элемент поклонения Викарий Амелии, которым является череп Лоуренса с большой впадиной, спускающейся по одной стороне и почти разрубившей её пополам.
Защита:
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
106 | 127 | 106 | 106 | 68 | 58 | 120 | 999 | 999 | Да | Нет |
Атаки[]
Общие[]
- Удар предплечьем - кровопуск наносит этот удар перед собой. Соблюдение дистанции позволит легко избежать атаки.
- Удар двумя рукам и небольшим отскоком назад - крайне мощный удар, избежать который не так то просто, потому что кровопуск крайне агрессивен и держит охотника в постоянном напряжении, нависая над ним. Один из вариантов уклонения - кувырок назад.
- Короткая атака правой лапой перед собой и удар вытянутой левой лапой снизу вверх на четвереньках - эта небольшая серия создает очень хорошую возможность для контратаки. Первый удар кровопуск наносит вблизи, что не так опасно, а от второго удара можно уклониться, скакнув к кровопуску. Во второй и третьей фазе к этим ударам прибавляется удар предплечьем, но не поперек, а по прямой.
- Серия из четырех ударов, описанных выше - в время этой серии кровопуск двигается вперед с каждым ударов, преодолевая заметное расстояние.
- Разгон - пожалуй, самый мощный удар, который может убить охотника даже с полной полоской жизни. Уклонение от этой атаки требует знания тайминга.
- Удар правой ногой с дальним отскоком - часто проводит этот удар при прессинге охотника.
- Серия из ударов кулаками и ударом двумя руками - кровопуск бьёт сначала правым, затем левым кулаком в землю перед собой, а потом следует сокрушительный удар двумя руками.
- Отмашка правой лапой - отмахивается от охотника, держащегося сбоку от чудовища.
- Отмашка левой лапой - цель та же, что и у предыдущей отмашки.
- Одиночный удар правым кулаком в землю.
- Захват - смертельный, но затянутый захват, с помощью которого кровопуск достает охотника, находящегося у него в паху (если у Вас много очков здоровья - тогда смертельным не является).
- Ярость - серия размашистых, ненацеленных ударов в разных направлениях. Удар левой ладонью на среднюю дистанцию перед собой - удар правой лапой перед собой с заносом лапы сбоку - удар ребром ладонью правой лапой с движением назад - удар правой ладонью в пол перед собой. Мощная серия, поэтому лучше в этот момент охотнику находиться вдалеке от кровопуска. Могут также добавляться выпады червя - один или два.
Червивая форма[]
- Обстрел ядовитыми личинками - кровопуск встает на четыре лапы, а затем открывается щель огромного нарыва, и оттуда с высокой скоростью вылетают мелкие личинки, при попадании в охотника которые заполняют шкалу быстрого отравления. Огромный нарыв образован паразитическим червем. Возможно, червь так создает гнездо для личинок.
- Одиночный выпад червя.
- Два молниеносных выпада червя - прямая, но очень резкая атака на приличное расстояние.
- Короткий удар правой лапой - выпад червя - топот правой ногой с отскоком назад.
Тактика[]
Босс действительно крайне опасен и силён.
Есть 2 варианта этого босса:
I. Простой "классический" кровопуск. (изображён на картинке)
При таком варианте босса все до безобразия просто: он идет вперёд, а вы пятитесь. Когда он начинает атаковать - отпрыгивайте назад, в зависимости от атаки прыжков может быть 1 или 5. После чего контратакуем в голову. При такой тактике используется ТОЛЬКО трость-хлыст из-за дистанции атаки.
II. Усиленная версия - у босса отсутствует голова, вместо неё, с определённой стадии, появится здоровенный червяк.
Разницы в тактике для этих двух вариантов нет, но второй опаснее, так как червячок кусается.
Собственно тактики:
I. Лучше взять максимальное количество пузырьков с кровью. Желательно использовать руну Причащение для увеличения максимального количества переносимых пузырьков, облачить своего персонажа в броню с максимальной физической защитой (к примеру Сет Кейнхёрста или Сет Яаар'гула).
Как только вы попадаете на арену с боссом - бегите прямо на него. Если этого не сделать сразу, то расстояние до вас спровоцирует его на разгон - самую сильную атаку, отнимающую до 3/4 жизни. Кровопуск выставляет одну лапу вперед, переносит на неё вес тела, второю он отводит назад и затем резко наносит удар кулаком на дальнюю дистанцию. От атаки сложно увернуться, так как не очевиден момент удара.
Основа тактики - всегда быть перед боссом на средней дистанции и ждать атаки. Сразу после неё, в темпе вальса, бежим к его(!) левой ноге и бьём по ней, после чего быстро уходим за спину. Важно находится по правую сторону от левой ноги. Если оказаться между ног, босс ударит вас правой ногой. Поэтому, ещё раз - справа, от левой ноги.
Кровопуск иногда может провести захват, если вы у него стоите между ног. Распознать этот приём можно по тому, что босс как будто на какое-то время замирает, давая вам возможность беспрепятственно его атаковать. Затем одной рукой он хватает охотника, отнимая у него почти все жизни.
На второй стадии 2-ой вариант обзаведётся головой в виде червяка. Для вас, если вы используете тактику, описанную выше, это ничего не меняет, кроме того, что червь больно кусает, но только перед собой.
ІІ. Альтернативный вариант - держаться впереди и бить по морде. Это только для опытных игроков и то, только в том случае, если им везёт, потому как удары босса созданы так, что он будет доставать до вас, порой даже при удачных уклонениях.
ІІІ. Тактика рипостов. Для этой тактики идеально подойдёт Церковный клевец. В целом тактика повторяет предыдущую: держимся на средней дистанции, выжидая серии ударов противника, после чего бьём быстрой атакой (R1) по голове босса 1-2 раза.
Далее идёт два варианта:
1) Босс парирован. Он падает на землю, и издаётся характерный звук парирования. Подскакиваем и делаем рипост, отскакиваем.
2) Босс не парирован. Отскакиваем, повторяем до упокоения кровопуска.
IV. Очень простая тактика в чашах.
Птумеру Айил, 2-ой слой. Заводим чудовище в угол и провоцируем его на атаку (удар правой ногой с отпрыгиванием), а затем бьём. Таким образом можно очень легко убить этого босса.
V.
В чаше также встречается на арене с круглым подиумом посередине. И там у босса другое поведение - отсутствуют дальние атаки и долгие паузы между ними. Из-за чего тактика с отбеганием и атакой рук в паузы становится невозможной.
VI. Также заметно бой с этим боссом в чаше Айилл упрощает прыжок перед каждым ударом босса в его сторону, под него. Там появляется возможность 1-2 раза ударить даже тяжелым оружием по его ногам и дальше уже действовать по усмотрению—пробовать бить ещё, лечиться, или прыгать в сторону чтоб не попал ногой когда топнет (после прыжка под него топает не всегда, но часто, иногда отпрыгивает/поворачивается/тупит; если топает—задевает часто, но увечия персонажу не смертельны). Тактика делает бой довольно простым но не точно предсказуемым. Впрочем, как и все бои в этой игре.
Общие советы[]
- Усильте оружие огнём или молнией (советуем делать это после нескольких попыток убить босса, когда вы уже будете знать атаки чудовища).
- Не торопитесь, за спешку вы заплатите 3/4 своего здоровья, а если босс будет во второй фазе, то может и вовсе не дать вам возможность его восстановить.
Из Гайда[]
Галерея[]
Видеогайд[]
Музыка[]
Cris Velasco - Terror (Extended) (Bloodborne Full Extended Soundtrack, OST)