Самоцветы (англ. Blood Gems) - предметы в игре Bloodborne, используемые для изменения параметров оружия.
Основная информация[]
Не расходуются при использовании. Могут быть найдены по игре и в чашах. Доступны для использования после получения Инструмента мастерской для кровавых самоцветов и улучшения оружия на +1 и выше.
Есть пять типов самоцветов: лучистый, треугольник, тускнеющий, круг и капля. Первые четыре вставляются только в соответствующие их типам слоты на оружии, последний же в любой. Круг - только для огнестрельного оружия. Разные версии оружия имеют разные слоты для самоцветов.
Классифицируются по уровню в названии (от 1 до 6) и по рейтингу в описании (от 1 до 20).
Получение высокоуровневых самоцветов и примеры по применению в оружии описаны в статье Самоцветы - получение.
Расшифровка названий и эффектов[]
Имеют только одну приставку к названию (кроме проклятых), указанную ниже в таблице, которая определяет первый эффект на камне. Вторичные эффекты, которых может быть до 2-х, могут компоноваться случайным образом, но всё равно строго из перечисленных ниже. Только "проклятая" приставка к названию может добавляться второй и определяет негативные эффекты.
Приставка к названию | Эффект | Расшифровка эффекта |
---|---|---|
Умеряющий (Tempering) |
Физическая АТК + число% | Увеличение физического типа атаки в процентах от имеющегося на оружии. Диапазон от +0,3% до +27,2%. |
Питающий (Nourishing) |
АТК повышается + число% | Увеличение любого урона в процентах от имеющегося. Увеличивает одновременно как физический урон, так и элементный. Диапазон от +0,3% до +21,5%. |
Адепта (Adept) |
Прямая АТК + число%, либо Ударная АТК + число% |
Добавление Прямого или Ударного типа атаки в процентах от имеющегося на оружии. Диапазон от +0,4% до +32,6% |
Оттенка (Bloodtinge) |
Кровавая АТК + число% | Добавление кровавой атаки в процентах от имеющегося на оружии. Диапазон от +0,4% до +31,5%. Не Переводит оружие в кровавый урон. |
Таинственный (Arcane) |
Тайная АТК + число% | Добавление тайной атаки в процентах от имеющегося на оружии. Диапазон от +0,3% до +27,2%. Переводит оружие в тайный урон. |
Огненный (Fire) |
Огненная АТК + число% | Добавление огненной атаки в процентах от имеющегося на оружии. Диапазон от +0,3% до +27,2%. Переводит оружие в огненный урон. |
Молниевый (Bolt) |
Молниевая АТК + число% | Добавление молниевой атаки в процентах от имеющегося на оружии. Диапазон от +0,3% до +27,2%. Переводит оружие в молниевый урон. |
Странный огненный (Odd Fire) |
Добавление огненной АТК + число | Определенная добавка к огненному урону. Диапазон от +1 до 72,5. Переводит оружие в огненный урон. |
Странный закаленный (Odd Tempering) |
Добавление физической АТК + число | Добавление заранее заданной величины физической атаки. Диапазон от +0,6 до 56,3. |
Странный молниевый (Odd Bolt) |
Добавление молниевой АТК + число | Определенная добавка к молниевому урону. Диапазон от +1 до 72,5. Переводит оружие в молниевый урон. |
Странный оттенка (Odd Bloodtinge) |
Добавление кровавой АТК + число | Определенная добавка к кровавому урону. Диапазон от +1 до 72,5. |
Странный тайны Odd Arcane |
Добавление тайной АТК + число | Определенная добавка к тайному урону. Диапазон от +1 до 72,5. Переводит оружие в тайный урон. |
Тяжелый (Heavy) |
Рост СИЛ (силы) + число | Увеличение бонуса атаки (скейла) от силы. Диапазон от +0,3 до +65. |
Острый (Sharp) |
Рост НВК (ловкости) + число | Увеличение бонуса атаки (скейла) от ловкости. Диапазон от +0,3 до +65. |
Теплый (Warm) |
Рост оттенка крови + число | Увеличение бонуса атаки (скейла) от оттенка крови. Диапазон от +0,3 до +65. |
Холодный (Cold) |
Рост тайны + число | Увеличение бонуса атаки (скейла) от тайны. Диапазон от +0,3 до +65. |
Мутный (Murky) |
Добавление медленного отравления + число | Добавление медленного отравления. Диапазон от +0,2 до +18,1. |
Грязный (Dirty) |
Добавление быстрого отравления + число | Добавление быстрого отравления. Диапазон от +0,2 до +21,7. |
Пульсирующий (Pulsing) |
ОЗ продолжает восстанавливаться (прибывать) + число | Медленное восстановление ОЗ (регенерация). От 0,5 до 5 ОЗ/сек. Единственный эффект, который складывается, будучи установленным в оружие левой и правой руки. |
Сияющий (Radiant) |
Затраты выносливости - число% | Уменьшение затрат выносливости. Диапазон от 0,1% до 9,4%. |
Смертельный (Lethal) |
Объединение потенциала + число% | Объединение потенциала - увеличение возвращаемых ОЗ при ответной атаке по врагам, после получения вами урона. Диапазон от +0,2% до +18,8%. |
Нет информации (Dense) | Прочность ОРЖ + число | Увеличенная прочность оружия. Диапазон от 0,4 до 37,5. |
Охотника на чудовищ (Beasthunter) |
АТК на чудовищ + число% | Увеличенный урон по чудовищам. Диапазон от +0,4% до +32,6%. |
Охотника на род (Kinhunter) |
АТК на род + число% | Увеличение урона по родичам. Диапазон от +0,4% до +32,6%. |
Бедняка (Poorman) |
Физическая АТК при смерти + число%, либо
АТК при смерти + число% |
Две версии: увеличенная физическая атака при низком уровне ОЗ и увеличенная полная атака при низком уровне ОЗ. Необходимо 30% ОЗ и ниже. Диапазон от +0,4% до +35,6%. и от +0,3% до +30% соответственно. |
Нет информации (закаленный?) (Finestrike) | АТК на открытого врага + число% | Увеличение урона по открытым врагам (англ. Finestrike). Множитель урона, если вы атакуете в момент атаки врага или немного после. Диапазон от +0,4% до +37,5%. |
Укола (Striking) |
Заряженные АТК + число% | Увеличение заряженной атаки в процентах. Диапазон от +0,4% до +37,5% |
Глупца (Fool) |
Физическая АТК с полным ОЗ + число%, либо
АТК с полным ОЗ + число% |
Две версии самоцвета: увеличение всего урона при полных ОЗ и увеличение только физического урона при полных ОЗ. Диапазон от +0,4% до +35,6%. и от +0,3% до +30% соответственно. |
Проклятый | АТК понижается - число%
ОЗ постепенно убывает - число Прочность ОРЖ - число Затраты выносливости + число% АТК на чудовищ - число% АТК на род - число% |
Добавление случайного негативного эффекта: постепенное убывание ОЗ, снижение прочности оружия, увеличение затрат выносливости, уменьшение наносимого урона оружием и так далее. |
Уникальные самоцветы[]
В игре есть три уникальных самоцвета, получаемых из сюжетных предметов, которые именуются по-своему и имеют свои характеристики:
Примечания[]
- Ещё одно дополнение к именованию самоцветов в игре. Для самоцветов 20-го рейтинга убирается в названии число, показывающее уровень, и добавляется в конце к названию слово "бездны". Эти самоцветы выпадают только в чашах 5 уровня с боссов самого нижнего слоя.
- Дополнение по проклятиям. Камни высокого уровня в проклятых чашах всегда выпадают с одним из проклятий. Некоторые из проклятий изначально делают камень крайне неудачным:
- Понижение атаки - одно из двух худших проклятий, делающих камень непригодным к использованию.
- Уменьшение ОЗ со временем - второе из двух худших проклятий. Так же делает камень нежелательным к использованию.
- Уменьшение урона по чудовищам - для PvP это отличное проклятие, в PvE оно не очень хорошо т. к. чудовищ в игре довольно много, в том числе и сильных боссов, считающихся ими.
- Уменьшение урона по роду - так же отличный вариант в PvP и в принципе весьма пригодно для пве т.к. таких противников в игре немного.
- Снижение прочности оружия - в теории неплохое проклятие, но зависит от оружия. Если у оружия и без того невысокая прочность, как, например, Чикаге, то оно станет ломаться ещё быстрее.
- Увеличение затрат выносливости - отличный вариант и наиболее универсальный. Если вы не привыкли лупить на весь запас выносливости, эти несколько процентов практически не чувствуются. Но в целом, если таких камней несколько, количество может уменьшить на 1~2 удара.