Bloodborne вики
Advertisement
Bloodborne вики
688
страниц
Workshop

Самоцветы (англ. Blood Gems) - предметы в игре Bloodborne, используемые для изменения параметров оружия.

Основная информация[]

Не расходуются при использовании. Могут быть найдены по игре и в чашах. Доступны для использования после получения Инструмента мастерской для кровавых самоцветов и улучшения оружия на +1 и выше.

Есть пять типов самоцветов: лучистый, треугольник, тускнеющий, круг и капля. Первые четыре вставляются только в соответствующие их типам слоты на оружии, последний же в любой. Круг - только для огнестрельного оружия. Разные версии оружия имеют разные слоты для самоцветов.

Классифицируются по уровню в названии (от 1 до 6) и по рейтингу в описании (от 1 до 20).

Получение высокоуровневых самоцветов и примеры по применению в оружии описаны в статье Самоцветы - получение.

Расшифровка названий и эффектов[]

Имеют только одну приставку к названию (кроме проклятых), указанную ниже в таблице, которая определяет первый эффект на камне. Вторичные эффекты, которых может быть до 2-х, могут компоноваться случайным образом, но всё равно строго из перечисленных ниже. Только "проклятая" приставка к названию может добавляться второй и определяет негативные эффекты.

Приставка к названию Эффект Расшифровка эффекта
Умеряющий
(Tempering)
Физическая АТК + число% Увеличение физического типа атаки в процентах от имеющегося на оружии. Диапазон от +0,3% до +27,2%.
Питающий
(Nourishing)
АТК повышается + число% Увеличение любого урона в процентах от имеющегося. Увеличивает одновременно как физический урон, так и элементный. Диапазон от +0,3% до +21,5%.
Адепта
(Adept)
Прямая АТК + число%, либо
Ударная АТК + число%
Добавление Прямого или Ударного типа атаки в процентах от имеющегося на оружии. Диапазон от +0,4% до +32,6%
Оттенка
(Bloodtinge)
Кровавая АТК + число% Добавление кровавой атаки в процентах от имеющегося на оружии. Диапазон от +0,4% до +31,5%. Не Переводит оружие в кровавый урон.
Таинственный
(Arcane)
Тайная АТК + число% Добавление тайной атаки в процентах от имеющегося на оружии. Диапазон от +0,3% до +27,2%. Переводит оружие в тайный урон.
Огненный
(Fire)
Огненная АТК + число% Добавление огненной атаки в процентах от имеющегося на оружии. Диапазон от +0,3% до +27,2%. Переводит оружие в огненный урон.
Молниевый
(Bolt)
Молниевая АТК + число% Добавление молниевой атаки в процентах от имеющегося на оружии. Диапазон от +0,3% до +27,2%. Переводит оружие в молниевый урон.
Странный огненный
(Odd Fire)
Добавление огненной АТК + число Определенная добавка к огненному урону. Диапазон от +1 до 72,5. Переводит оружие в огненный урон.
Странный закаленный
(Odd Tempering)
Добавление физической АТК + число Добавление заранее заданной величины физической атаки. Диапазон от +0,6 до 56,3.
Странный молниевый
(Odd Bolt)
Добавление молниевой АТК + число Определенная добавка к молниевому урону. Диапазон от +1 до 72,5. Переводит оружие в молниевый урон.
Странный оттенка
(Odd Bloodtinge)
Добавление кровавой АТК + число Определенная добавка к кровавому урону. Диапазон от +1 до 72,5.
Странный тайны
Odd Arcane
Добавление тайной АТК + число Определенная добавка к тайному урону. Диапазон от +1 до 72,5. Переводит оружие в тайный урон.
Тяжелый
(Heavy)
Рост СИЛ (силы) + число Увеличение бонуса атаки (скейла) от силы. Диапазон от +0,3 до +65.
Острый
(Sharp)
Рост НВК (ловкости) + число Увеличение бонуса атаки (скейла) от ловкости. Диапазон от +0,3 до +65.
Теплый
(Warm)
Рост оттенка крови + число Увеличение бонуса атаки (скейла) от оттенка крови. Диапазон от +0,3 до +65.
Холодный
(Cold)
Рост тайны + число Увеличение бонуса атаки (скейла) от тайны. Диапазон от +0,3 до +65.
Мутный
(Murky)
Добавление медленного отравления + число Добавление медленного отравления. Диапазон от +0,2 до +18,1.
Грязный
(Dirty)
Добавление быстрого отравления + число Добавление быстрого отравления. Диапазон от +0,2 до +21,7.
Пульсирующий
(Pulsing)
ОЗ продолжает восстанавливаться (прибывать) + число Медленное восстановление ОЗ (регенерация). От 0,5 до 5 ОЗ/сек. Единственный эффект, который складывается, будучи установленным в оружие левой и правой руки.
Сияющий
(Radiant)
Затраты выносливости - число% Уменьшение затрат выносливости. Диапазон от 0,1% до 9,4%.
Смертельный
(Lethal)
Объединение потенциала + число% Объединение потенциала - увеличение возвращаемых ОЗ при ответной атаке по врагам, после получения вами урона. Диапазон от +0,2% до +18,8%.
Нет информации (Dense) Прочность ОРЖ + число Увеличенная прочность оружия. Диапазон от 0,4 до 37,5.
Охотника на чудовищ
(Beasthunter)
АТК на чудовищ + число% Увеличенный урон по чудовищам. Диапазон от +0,4% до +32,6%.
Охотника на род
(Kinhunter)
АТК на род + число% Увеличение урона по родичам. Диапазон от +0,4% до +32,6%.
Бедняка
(Poorman)
Физическая АТК при смерти + число%, либо

АТК при смерти + число%

Две версии: увеличенная физическая атака при низком уровне ОЗ и увеличенная полная атака при низком уровне ОЗ. Необходимо 30% ОЗ и ниже. Диапазон от +0,4% до +35,6%. и от +0,3% до +30% соответственно.
Нет информации (закаленный?) (Finestrike) АТК на открытого врага + число% Увеличение урона по открытым врагам (англ. Finestrike). Множитель урона, если вы атакуете в момент атаки врага или немного после. Диапазон от +0,4% до +37,5%.
Укола
(Striking)
Заряженные АТК + число% Увеличение заряженной атаки в процентах. Диапазон от +0,4% до +37,5%
Глупца
(Fool)
Физическая АТК с полным ОЗ + число%, либо

АТК с полным ОЗ + число%

Две версии самоцвета: увеличение всего урона при полных ОЗ и увеличение только физического урона при полных ОЗ. Диапазон от +0,4% до +35,6%. и от +0,3% до +30% соответственно.
Проклятый АТК понижается - число%

ОЗ постепенно убывает - число Прочность ОРЖ - число Затраты выносливости + число% АТК на чудовищ - число% АТК на род - число%

Добавление случайного негативного эффекта: постепенное убывание ОЗ, снижение прочности оружия, увеличение затрат выносливости, уменьшение наносимого урона оружием и так далее.

Уникальные самоцветы[]

В игре есть три уникальных самоцвета, получаемых из сюжетных предметов, которые именуются по-своему и имеют свои характеристики:

Примечания[]

  • Ещё одно дополнение к именованию самоцветов в игре. Для самоцветов 20-го рейтинга убирается в названии число, показывающее уровень, и добавляется в конце к названию слово "бездны". Эти самоцветы выпадают только в чашах 5 уровня с боссов самого нижнего слоя.
  • Дополнение по проклятиям. Камни высокого уровня в проклятых чашах всегда выпадают с одним из проклятий. Некоторые из проклятий изначально делают камень крайне неудачным:
    • Понижение атаки - одно из двух худших проклятий, делающих камень непригодным к использованию.
    • Уменьшение ОЗ со временем - второе из двух худших проклятий. Так же делает камень нежелательным к использованию.
    • Уменьшение урона по чудовищам - для PvP это отличное проклятие, в PvE оно не очень хорошо т. к. чудовищ в игре довольно много, в том числе и сильных боссов, считающихся ими.
    • Уменьшение урона по роду - так же отличный вариант в PvP и в принципе весьма пригодно для пве т.к. таких противников в игре немного.
    • Снижение прочности оружия - в теории неплохое проклятие, но зависит от оружия. Если у оружия и без того невысокая прочность, как, например, Чикаге, то оно станет ломаться ещё быстрее.
    • Увеличение затрат выносливости - отличный вариант и наиболее универсальный. Если вы не привыкли лупить на весь запас выносливости, эти несколько процентов практически не чувствуются. Но в целом, если таких камней несколько, количество может уменьшить на 1~2 удара.
Advertisement