Сетевая игра (англ. network play, online game) - игровая механика в игре Bloodborne
Общая информация[]
В игре Bloodborne большую роль играет сетевое взаимодействие с другими игроками. Продвигаясь по миру вам могут встретиться подсказки и пятна крови, к вам может вторгнуться охотник или прийти на помощь, так же как и вы.
Типы сетевого взаимодействия[]
Асинхронное взаимодействие[]
Сообщения | Пятна крови | Призраки игроков |
---|---|---|
Оценивать и писать сообщения, читать оставленные послания другими игроками или ваши |
Просмотр записи последних 10 секунд перед смертью игрока в другом мире |
Встреченные призраки - это игроки в текущий момент в других мирах |
Совместная игра[]
При совместной игре существует ограничение по разнице в уровнях персонажей. Подробнее в калькуляторе https://mpql.net/tools/bloodborne/.
В зависимости от того к какому ковенанту относится гость и хозяин мира, они могут быть врагами даже при призыве по Малому звонкому колоколу. Так как Нечистокровные являются врагами Палачей, а на опьяненных кровью охотников охотятся Охотники на охотников. Если хозяин мира помечен как "Опьяненный кровью охотник" (англ. Blood-Addled Hunter), с некоторым шансом призванный охотник окажется враждебным.
Кооперация в виде союзников[]
Используя Зовущий колокол можно призвать помощь к себе, а Малым звонким колоколом можно предложить помощь другим и перенестись в мир Призывателя. Несколько важных моментов при призыве:
- Босс локации хозяина мира должен быть жив и игроки должны находиться в одной зоне.
- У призванного игрока здоровье уменьшается на 30%.
- Здоровье босса увеличивается в 1,5 раза, когда игроков двое; и в 2,0 раза, когда игроков трое.
- Максимально может быть два союзника.
- Игроки получают половину от планируемых за убийство врагов Отголосков крови независимо от числа Помощников.
- Ограничение на разницу в уровнях для союзников: 20 уровней и 20% от уровня персонажа в большую или меньшую строну. Использование пароля убирает это ограничение и можно присоединиться с любой разницей.
Дуэль в качестве враждебных охотников[]
- Вторжения к хосту возможны когда в его мире босс локации жив, Женщина-звонарь звонит в колокол, и вы находитесь в одной зоне.
- У фантома на 30% уменьшается ОЗ.
- Устоявшиеся PvP зоны в игре: Граница кошмара и Кошмар Менсиса. Есть также оговоренная в комьюнити арена - чаша с глифом cvxae7ws (вместо HIZZNGR3). По субботам там проходил файтклаб.
- Допустимая разница в уровнях для вторгнувшихся игроков: 20 уровней и 20% в меньшую сторону; 10 уровней и 10% в большую сторону от хозяина мира.
- При убийстве вторженца хозяин получает 30% от стоимости повышения последнего уровня противником. При убийстве хозяина мира, вторженец получает 10% от стоимости повышения последнего уровня хозяином.
Сетевые статусы[]
- Призыватель (англ. Beckoner) - хозяин мира. Статус никогда не меняется. Меняется только цвет в зависимости от того - союзный он (если вы прибыли для помощи), или враждебный (если пришли как противник).
- Помощник (англ.Cooperator) - вызванный хозяином мира дружественный фантом.
- Союзник (англ. Confedetate) - гость с экипированной руной Нечистота и вызванный в качестве Помощника. С точки зрения механики, конфедерат Лиги во многом похож на обычного Помощника.
- Соперник (англ. Adversary) - враждебный фантом в чужом мире с целью убийства Призывателя. Может атаковать Помощников и наоборот. Чаще всего призывается с помощью Зловещего звонкого колокола.
- Палач (англ. Executioners) - враждебный фантом из ковенанта Палачи в мире Нечистокровного - игрока с руной Разложение.
- Нечистокровный (англ. Vileblood) - враждебный фантом из ковенанта Нечистокровные в мире Палача.
- Великий охотник (англ. Hunter of Hunters) - враждебный охотник в мире Опьяненного кровью охотника.
При этом гости подсвечиваются слегка заметной аурой (в отличии от Dark Souls, где это свечение отчетливо видно).
- Зеленоватая - дружественные помощники.
- Красная - вторгшийся соперник.
- Фиолетовая - призванный по Зовущему колоколу враждебный фантом (Охотник, Палач или Нечистокровный).
Предметы для игры по сети[]
Изобр. | Название | Применение |
---|---|---|
Зовущий Колокол | Поиск игроков для помощи из других миров используя 1 озарение | |
Малый Звонкий Колокол | Позволяет быть призванным в качестве союзного фантома в другой мир | |
Зловещий Звонкий Колокол | Позволяет вторгнуться в мир другого игрока в качестве враждебного фантома | |
Бланк Молчания | Прекращение совместной игры | |
Блокнот | Оставление сообщений для других игроков | |
Книга Нечистокровных | Указывает всех в Ковенанте Нечистокровных. | |
Посох Лиги | Показывает рейтинг союзников Лиги | |
Чаша Предков для Короткого Ритуала | Позволяет искать противников для дуэли или союзников для кооперации по всем чашам сразу |
Примечания[]
Источники: Онлайн , кооператив, пвп