Bloodborne вики
Advertisement
Bloodborne вики
688
страниц

Ведьма Хемвика (англ. The Witch of Hemwick) - опциональный босс в игре Bloodborne.

Описание[]

В качестве босса выступают сразу две ведьмы. Ведьма из Хемвика визуально представляет собой пожилую сгорбленную женщину, с одеждой, которая с ног до головы покрыта вырванными человеческими глазами.

Ведьма проводит подозрительные ритуалы глубокой ночью, собирая глазные яблоки живых. Скорее всего, украшение своего наряда глазами жертв, связано с Великими.

По сути, ведьма подобна Коллекционеру глаз, но она обладает способностью быть невидимой и силами тайной магией, кровавыми заклинаниями, похожими на Мозгососов, но красного цвета. Однако то, что делает её опасной, так это способность призывать до трёх Безумных в любое время.

После смерти ведьма испускает громкий вопль.

Особенности[]

  • Босс изначально невидим.
  • Обе ведьмы могут воскрешать друг друга.
  • Встречается в случайных лабиринтах Чаши Птумеру, вызывает трех Безумных за раз. Вместо убитой ведьмы, через 2 секунды вызывает новую, и так до бесконечности. Поэтому, по праву, считается одним из самых опасных противников в подземельях.
  • Безумные будут призваны только в том случае, если у вас есть Озарение (достаточно 1). При его отсутствии они не появятся, но нужно учитывать, что при первом заходе к боссу вам будет добавлено одно озарение.
    • Можно покинуть арену босса после получения Озарения после обнаружения самого босса в начале: либо умирая, либо используя Метку охотника или Метку отважного охотника, чтобы потратить Озарение у Посланников уупальни во Сне охотника. По возвращении на арену справиться с боссом будет намного проще.
    • Безумных, которые появляются во время битвы с боссом, можно встретить в областях перед зоной с боссом, если у вас есть как минимум 15 Озарения. Они появятся только в сумерках или раньше, если босс был убит.
  • Хорошее подспорье по обнаружению ведьм - факел.
  • Ведьмам можно сделать удар в спину.
  • Атакой со взрывом по области может убить вторую ведьму.

Защита:

Физическая защита Против ударных Против укола Кровавая защита Защита от тайны Огненная защита Защита от молний Сопротивление медленному отравлению Сопротивление быстрому отравлению Отношение к зверям Отношение к роду
79 79 79 79 70 73 90 200 180 Нет Нет

Тактика боя[]

  • Оптимальный способ - уничтожать Безумных по мере появления, чтобы они не мешали, а когда на арене появится красное свечение, следует бежать у нему (это проявление ведьмы) и атаковать.
  • Для второй фазы способ немного другой. Во время второй фазы к боссу прибавляется вторая ведьма и новый приём - босс выпускает голубые шары, которые летят по направлению к вам. Если вы не успели уклониться, вас обездвижит силовой круг на несколько секунд (если прокачать защиту от тайных атак, то время уменьшится) и к вам на большой скорости подбежит босс и попытается вырезать глаза - атака наносит много урона и может быть смертельной при малом здоровье. Самих Безумных можно просто игнорировать - больше их становиться не будет, на поле может быть только три Безумных.
  • Когда вы обнаружили ведьму, то сразу начинайте её бить, потому что она попытается использовать заклинание, которое вас оттолкнет и нанесет огромный урон.
  • Если смотреть внимательно, можно сразу увидеть вторую ведьму. Если убить ее сразу вторая фаза боя не наступит.


Другой способ[]

Бейте ведьму по спине заряженным ударом (но не допускайте критических ударов). Лучше дайте выносливости восстановиться (~80% от потраченной на удар). Делайте так, пока не останется здоровья на один удар. Ведьму не убивайте, оставьте на потом, а вот вторую ведьму на арене нужно найти (когда вы бьете вторую ведьму, здоровье не уменьшается). Со второй делаем тоже, что и с первой, но её убивайте сразу, после чего добейте первую.

Примечания[]

  • Название на японском ヘムウィックの魔女 (hemuuikku no majo, Ведьма Хемвика).
  • Привычка ведьмы собирать глаза может намекать на концепцию Озарения, и что «покрытие мозга» глазами является средством достижения этого и нахождения запретного знания.
    • Кажется, в этом есть смысл, поскольку ведьма способна владеть некоторыми силами тайной магии, очень похожими на те, что используют Мозгососы, чтобы обездвижить свою жертву.
  • Некоторые охотники добровольно приходили к ведьме, чтобы они удалили у них глаза. Известно, что у охотников есть озарение, которое сводит их с ума. Чтобы сохранить здравомыслие, они пришли к ней за "помощью". Некоторые не переживали операцию. Это можно увидеть по трупу охотника, который находится в дальней комнате, путь к которой откроется после победы над ведьмами. С него можно взять инструмент.
  • Коллекционер глаз отличается от ведьм Хевмвика отсутствием глазных яблок на одеянии и неумением колдовать. Строение тела у них идентично.
  • Вполне возможно, что Ведьма из Хемвика была вдохновлена ​​​​Кецией Мейсон, главным антагонистом из рассказа Говарда Лавкрафта «Грёзы в ведьмовском доме». Кеция была ведьмой, которая получила запретное знание и взамен служила Ньярлатотепу.


Галерея[]


Видео[]

Музыка[]

Michael_Wandmacher_-_The_Witch_of_Hemwick_(Extended)_(Bloodborne_Full_Extended_Soundtrack,_OST)

Michael Wandmacher - The Witch of Hemwick (Extended) (Bloodborne Full Extended Soundtrack, OST)

Связанное достижение[]

Ведьма Хемвика Ведьма Хемвика
Победите Ведьму Хемвика.
Трофей Бронза



Отец ГаскойнВикарий АмелияТень ЯрнамаРом, праздный паукВозродившийся
Миколаш, Хозяин кошмараКормилица МергоГерман, первый охотник
Опциональные боссы
Церковное ЧудовищеЧудовище-кровоглотВедьма ХемвикаЧерное чудовище Паарл
Мученик ЛогариусАмигдалаПосланник НебесИбраитас, дочь КосмосаПрисутствие луны
Великие боссы
Ибраитас, дочь КосмосаКормилица МергоРом, праздный паукПосланник Небес
Амигдала
Боссы подземелья чаши
Мертвый гигантБеспощадные ХранителиДуша, одержимая чудовищемХранитель Древних Богов
Потомок птумерианСторожевой пес Древних БоговЧудовище-кровопускОтвратительное чудовище
Забытый безумецВепрь-людоедМозгососПтумерианский Старейшина
Ярнам, Птумерианская королева
Боссы DLC
ЛюдвигЛоуренс, первый викарийЛеди Мария из Астральной часовой башни
Живые неудачиСирота Кос
Advertisement