Bloodborne вики
Advertisement
Bloodborne вики
688
страниц

Похититель (англ. Kidnapper) - сильный противник в игре Bloodborne.

Описание[]

Высокий гуманоидный монстр с большим мешком за спиной. Является ключевой фигурой для попадания в Подземную тюрьму.

  • Он же "Похититель", появляется в ночь охоты и им недостаточно смерти. Они похищают людей, тела в мешках они относят туда, откуда нет возврата - в тюрьму близ Яаар'гула на землях Старого Ярнама, дабы принести в жертву темным ритуалам.
  • Появляются только после убийства кровоглота, босса локации Старый Ярнам.

Одного похитителя можно встретить в Соборном округе, выйдя из центрального входа в Часовню - он будет стоять за телегой. Второй похититель встречается также в Соборном округе - чтобы его найти выходим из Часовни Идон к Мастерской Церкви Исцеления. Затем спускаемся вниз, пока не встретите одержимого, открывайте двери на улицу и ищите его в переулках. Третий встречается в Запретном Лесу, четвертый в скалах, расположенных по пути к Древней Часовни, откуда можно попасть в Лекционный корпус.

После убийства Ром и восхода красной луны похитители исчезают с улиц, и их тела можно найти на локации Подземная Тюрьма.

Уязвимость к яду, огню, молнии и магии!

Атаки[]

Без усиления[]

  • Толчок ладонью - короткий удар, от которого очень легко увернуться. Правда, за ударом ладонью часто следует толчок ногой - у этого удара долгий замах - похититель как будто тянет ногу и только потом следует непосредственно удар. У толчка ногой очень хорошая наводка.
  • Толчок ногой - про него указано выше. Стоит добавить, что уходить от него можно вбок, но одного отскока может не хватить из-за хорошей наводки удара, делайте как минимум два.
  • Удар кулаком в корпус - короткий удар, часто включаемый в серии.
  • Низовой удар ногой - достаточно резкий удар по ногам или нижней части туловища охотника. Похититель его использует не часто.
  • Магическая сфера - похититель словно встает в молитвенную позу, но подняв только одну руку. Создает вокруг себя магическую синеватую ауру среднего радиуса. Сфера не наносит охотнику повреждений - но ошеломляет на небольшое время. В бою с одним похитителем его магия не страшна, поскольку она действует, пока он находится в молитвенной позе, а это значит, что охотник одновременно с ним встает в боевую стойку.
  • Магический поток - похититель вытягивает вперед руку и ладонью создает магический поток, притягивающий к нему охотника. Магия прямолинейного действия, от которой легко уклониться, скакнув в сторону. Урона не наносит. Эффект точно такой же, как и у магической сферы, разве только охотника немного притягивает к похитителю. Эта атака представляет опасность, если рядом есть другие противники.
  • Захват - похититель отводит руку назад, затем движением руки снизу вверх пытается схватить охотника за плечи и шею. Если ему удается это сделать, то он поднимет охотника очень высоко и с силой бросит спиной об землю. Охотник, умирающий сразу после броска, будет поднят снова.
  • Силовой удар мешком сверху вниз - силовой удар, впечатывающий охотника в землю. Удар с доводкой, учитывайте этот момент, если находитесь вблизи похитителя и пытаетесь уклониться вбок. Лучше сделайте два отскока.
  • Серия из трех ударов. Удар кулаком - толчок ногой - удар локтем. Часто эта серия состоит только из двух первых ударов.

С усилением[]

  • Атака в прыжке кулаком - очень быстрая атака, наносящая сокрушительный урон. Часто включается в серии, состоящие из двух приемов. При уклонении от этой атаки, удобно провести контратаку.
  • Атака рукой с разбегу - похититель быстро сокращает дистанцию между собой и охотником и, сближаясь, наносит быстрый и сильный удар снизу вверх, подбрасывая охотника в воздух.
  • Круговой удар мешком - похититель раскручивает вокруг себя мешок, поражая охотника в пределах 360 градусов. Иногда сразу после раскрутки мешка идёт удар в прыжке. Эта серия убьёт охотника с вероятностью 90%.
  • Удар с разбегу и силовой удар мешком перед собой.
  • Серия из 7 ударов кулаком правой руки. Быстрая серия ударов, наверняка убьёт охотника, если тот не успеет уйти из зоны поражения. Однако все удары этой серии близкого радиуса. Достаточно пары отскоков назад с небольшим интервалом, чтобы у вас не было проблем.
  • Силовой удар кулаком в землю - скорее всего, урон будет огромный, но от этой атаки очень легко уйти.
  • Высокий удар ногой - похититель совершает небольшое ускорение, высоко поднимает ногу и старается пяткой попасть в голову охотнику. Этот удар имеет особое название в восточных единоборствах, например, в таэквондо.
  • Отскоки - похититель начинает отскакивать от атак охотника, только проведя усиления. Использует их довольно часто, запутывая охотника и, зачастую, нанося различные удары сразу после удачного отскока.

Тактика[]

Общие советы[]

  • Не обманывайтесь его медлительностью. Он способен быстро сокращать дистанцию и наносить серьёзный урон.
  • Если он успеет бафнуть себя (покроется красной аурой), то его урон сильно возрастёт и у вас будут прекрасные шансы умереть с парочки ударов. Не давайте ему сделать их.
  • Ни в коем случае не упустите возможность провести критическую атаку во время анимации его бафа - это ключевой момент в его убийстве, если ваш персонаж не может похвастаться серьёзным уроном с руки.
  • Его атаки достаточно легко парировать. Но, в случае неудачи, урон по вам будет нанесён и его количество вас расстроит, а может даже и убьёт.
  • Если у вас есть отравленные ножи, то самое время их применить. От яда тварь страдает значительно и можно снести ей массу здоровья одним-двумя ножами.

Информация[]

Описание
Позвольте Похитителю победить вас, чтобы проникнуть в Невидимую Деревню Яаар'гул. Похитители имеют высокую защиту и слабость к медленному отравлению, поэтому Отравленные ножи - хорошая идея. Их можно парировать и ошеломить, у вас будет много возможностей для этого. Висцеральные и заряженные атаки - лучший способ их победить. Поначалу Похитители будут не очень агрессивны; они медленно пойдут в вашу сторону и время от времени будут наносить удары. Но, потеряв 20% своего здоровья, они увеличат урон от атак с помощью Повышения Безумия и после этого станут более свирепыми и начнут использовать новые приемы. Находясь под воздействием усиления, они будут быстрее двигаться и начнут атаковать короткими сериями ударов рук и ног. Они будут реагировать на любой удар, который вы нанесете, отпрыгнув назад, а затем бросившись к вам, чтобы провести удар ногой. С близкого расстояния они используют захват и две атаки своими мешками: удар сверху из-за головы и вращение на 360 градусов, которое собьёт вас с ног. И наконец, они будут использовать сферическую энергетическую волну и заклинание вихря, которое будет тянуть вас к ним, обе атаки не наносят урона, но ошеломляют.

Тактика
Как уже упоминалось ранее, висцеральные атаки являются наиболее эффективной стратегией против Похитителей. После того, как они воспользовались Повышением Безумия, у вас будут шансы для парирования во время их рукопашных атак и ударов мешком. Другая надежная стратегия состоит в том, чтобы спровоцировать их выстрелом на атаку, затем, пока они восстанавливаются после промаха, броситься к ним и ударить заряженным ударом. От Коктейлей Молотова и Метательных ножей Похитители получают умеренный урон, но имеют крайне низкое сопротивление к Отравленным ножам - двух-трёх хватит, чтобы отравить их. Иногда можно использовать окружающую среду или других врагов, чтобы они выполнили работу за вас: Похитителя возле Нижней Часовни можно заманить в ближайший костер и сжечь, находящихся в Яаар'гуле можно заманить на линию атаки Огромного вепря.

Статистика

Локации Очки Здоровья Отголоски_крови Физическая защита Против ударных Против укола Кровавая защита Защита от тайны Огненная защита Защита от молний Сопротивление медленному отравлению Сопротивление быстрому отравлению Отношение к зверям Отношение к роду
Соборный округ 910 1.368 144 144 144 144 76 78 80 70 120 - -
Мастерская Церкви исцеления 910 1.368 144 144 144 144 76 78 80 70 120 - -
Подземная тюрьма 910 1.368 144 144 144 144 76 78 80 70 120 - -
Запретный лес 920 1.706 147 147 147 147 76 78 80 70 120 - -
Подземелья чаши /базовый/ 388 234 129 129 129 129 76 78 80 70 120 - -

Выпадающие предметы

Локации Предметы
Соборный округ Осколок кровавика х2 [65%]; Два одинаковых осколка кровавика х1 [30%]; Молниевая бумага х1 [5%]
Мастерская Церкви исцеления Осколок кровавика х2 [65%]; Два одинаковых осколка кровавика х1 [30%]; Молниевая бумага х1 [5%]
Подземная тюрьма Осколок кровавика х2 [65%]; Два одинаковых осколка кровавика х1 [30%]; Молниевая бумага х1 [5%]
Запретный лес Осколок кровавика х2 [65%]; Два одинаковых осколка кровавика х1 [30%]; Молниевая бумага х1 [5%]
Подземелья чаши /базовый/ Ритуальная кровь соответствует слоям 1-3 по порядку; слои 4-5 Ритуальная кровь (5) х1 [25%]; Осколок кровавика х2 [25%] - х1 [45%]; Молниевая бумага х1 [5%]

Внешний вид


Художественное описание[]

Братья охотники, тактика борьбы с этим туристом будет сильно зависеть от того, на каком этапе игры вы с ним встретитесь и от вашей экипировки. Однако вам стоит знать, что проломить вашему персонажу череп он сможет практически на любой стадии прохождения. И сделает он это голыми руками.

В любом случае, тактика будет примерно такова:

Ваша задача - лишить его порядка четверти его здоровья. Как только это произойдёт, он начнёт бафать себя на урон. Это достаточно долгий процесс, и у вас будет предостаточно времени, чтобы обойти его и ударить заряженной атакой, после чего проткнуть его кулаком насквозь. Если после этого он не станет трупом - нанесите ещё одну заряженную атаку, пока он будет подниматься. В большинстве случаев, этого должно хватить. Если нет, то держите среднюю дистанцию и атакуйте после проведения им серий атак. В случае, если вы чувствуете, что урона вам не хватает, не вступайте в бой. Ему на вас урона хватит точно.

Примечание[]

  • После убийства Ром - умирают/пропадают везде, поэтому в Тюрьму и раннюю Духовную деревню попасть только обходным путем. Их трупы, при этом, можно найти на локации и собрать хороший "дроп" в виде Кусков кровавика.
  • Костяной Клинок Шамана может быть использован на них. Хранитель смерти, стоящий недалеко от фонаря Соборного округа, таким образом может помочь в убийстве Пораженного нищего.
  • Появляются в подземной Чаше Птумеру, с урезанным вдвое количество жизней. В Центральной чаше Птумеру количество их жизней стандартное, а в Нижней чаше Птумеру количество их жизней удвоено.
  • Вероятно являются тенями Птумеру.

Галерея[]

Видео[]

Advertisement