
Отголоски крови (англ. Blood Echoes) - валюта в игре Bloodborne.
Общая информация[]
Отголоски крови - аналог душ из игр серии Souls. Отголоски можно получить путем убийства противников, применения расходуемых предметов (Холодная кровь) и продажи предметов Посланнику купальни.
При наступлении смерти персонаж теряет все накопленные отголоски. Вернуть утерянное можно двумя способами:
- Если рядом с местом смерти нет точек появления противников, то просто дойти до этого места и забрать отголоски из лужицы.
- Если рядом с местом смерти есть точка появления противников, то ваши отголоски могут быть в одном из этих противников. Если так и случилось, то противника, поглотившего отголоски крови, можно распознать по светящимся глазам. Убив его, вы вернете свои отголоски.
Использование[]
Отголоски крови могут быть использованы для повышения уровня персонажа у Куклы (повышаются характеристики), покупки предметов у Посланника Купальни, улучшения оружия в мастерской, для установки Чаш подземелий.
Прочее[]
- Количество получаемых отголосков крови можно увеличить, используя руны Луна и Наследник.
- При старте за нового персонажа количество начальных Отголосков варьируется от выбора Происхождения.
- Максимальное количество носимых с собой на счетчике отголосков - 999999999.
Затраты на рост уровня[]
Ниже представлена таблица соотношения затрат Отголосков на каждый новый уровень игрока:
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Примечания[]
- В оригинальной, японской версии название характеристики (血の遺志 chi no ishi) можно перевести как "угасшее желание крови / посмертная воля крови / завещание крови". 遺志 ishi - чья-то посмертная воля. В основном несбывшиеся надежды и желания ушедшего из жизни человека. В оригинале в том или ином виде есть множество ссылок на это выражение, некоторые из которых стали несколько менее очевидными в результате перевода. Многие из них приведены ниже:
- В описании значка старого охотника: "Значок охотника, выпущенный во времена старого Германа. Он больше не имеет какого-либо значения, просто тоска по дням далёкого прошлого. Это особая привилегия старых, и она не должна быть нарушена. Пусть будет так. Иначе вы по-настоящему не унаследуете их посмертную волю." - "真にその遺志を継ぐものでなければ"[1]
- В описании кости старого охотника: "Извлечение старого умения из посмертной воли этих останков может быть целесообразным для охотников, наследующих посмертную волю в результате сна." - "その遺骨、遺志から古い業を引き出すとは 夢に依って遺志を継ぐ、狩人たちに相応しいものだろう"
- В описании сета Хенрика: "Однако его своеобразное желтоватое одеяние особенно устойчиво к ударам молнии и может быть полезно охотнику, унаследовавшему посмертную волю охоты на чудовищ." - "だが、彼の黄味がかった独特の装束は、特に雷光に強く。 獣狩りの遺志を継ぐ狩人を助けるだろう"
- В описании руны Наследник: "Получение прироста воли крови при атаке внутренних органов." // "«Наследование» - это как обнаружение сочувствия в тепле крови. Один из темных аспектов охотников заключается в приросте посмертной воли крови от удара по внутренним органам. Это путь охотников. Другими словами, они наследники посмертной воли крови." - "内臓攻撃により血の意志を得る。" // "「継承」とは、血の温もりに感傷を見出す様であり。狩人の昏い一面、内臓攻撃により血の遺志を得る。それは狩人の有り様である。すなわち血の遺志を継ぐ者だ"
- Руна имеет название 継承 keishou, что значит «наследование» или «преемственность». Это в некоторой степени синонимично с ранее выделенным 継ぐ tsugu, поскольку оба выражения разделяют общий характер. Keishou 継承 кажется более конкретным как наследство от предыдущего поколения, тогда как tsugu 継ぐ может иметь коннотации "наследования" и "продолжения задачи, работы, долга и т. д." другого человека.[2]
- В кратком описании руны используется 意志 ishi, как "воля в чьих-то намерениях/желаниях/амбициях", что не является типичным обозначением "отголосков" в игре ранее упомянутой посмертной волью 遺志 ishi.
- В диалоге Альфреда: "И для того, чтобы унаследовать посмертную волю моего мастера, я ищу. Путь в Замок Кейнхёрст." - "だから私は、師の遺志を継ぐために探しているのです。カインハーストに至る道を"
- Достижение за получение второй концовки: "Наследник посмертной воли" «Свидетельство того, что человек одержим Присутствием Луны и продолжает защищать Сон охотника.» - "遺志を継ぐ者" «月の魔物に魅入られ、狩人の夢を守り続ける者の証»
- В диалогах Куклы: "Охотник-сама. Пожалуйста, ищите посмертную волю крови. Я предлагаю сделать её, посмертную волю, вашей силой. Охотьтесь на чудовищ... И прежде всего ради своей воли, пожалуйста, используйте меня." - "狩人様。血の遺志を求めてください。私がそれを、普く遺志を、あなたの力といたしましょう。獣を狩り⋯そして何よりも、あなたの意志のためにどうか私をお使いください"
- "Флора Луны, Сна. Малютки, и дрейф старой воли. Пожалуйста, как-нибудь защитите охотника-саму, утешьте его. Пусть этот сон, захвативший его, станет для него авгуром мирного пробуждения... [...И пусть он станет ностальгией...]" - "夢の月のフローラ。小さな彼ら、そして古い意志の漂いどうか狩人様を守り、癒してください。あの人を囚えるこの夢が優しい目覚めの先ぶれとなり⋯。[・・・また、懐かしい思いとなりますように・・・]"
- "Охотник-сама... Я чувствую ностальгию, исходящую от вас... Несомненно, это потому, что охотники - наследники старой воли..." - "狩人様⋯あなたから、懐かしさを感じます⋯。 やはり狩人とは、古い意志を継ぐものなのですね⋯"
- Здесь опять же несколько раз используется вариант 意志 ishi, как "воля в чьих-то намерениях/желаниях/амбициях", что несколько отличается от более частого обозначения отголосками именно "посмертной воли". Исходя также из ранее упомянутого описания руны "Наследник", скорее всего, эти два слова взаимозаменяемы в контексте игры.
- В записке из Главного собора: "Наследник тайного ритуала крови, глава кровослужения. Прикоснитесь к священному покрытию алтаря, изречение мастера Лоуренса будет высечено на вас." - "血の秘儀を継ぐ者、血の施しの主たる者よ。祭壇の聖蓋に触れ、師ローレンスの警句をその身に刻みたまえ"
- Хотя здесь явно не упоминается наследование отголосков "посмертной воли" 意志 ishi, но само выражение крайне схоже с ранее выделенными. Исходя из взаимосвязи кровослужения Церкви и Сна охотника (по начальному ролику, где министр крови взаимодействует с охотником, после чего последний становится связан со Сном), наиболее вероятно, что получение возможности наследования воли (отголосков) и есть "тайный ритуал крови" из записки.