Bloodborne вики
Bloodborne вики
688
страниц

Озарение (англ. Insight) - уровень нечеловеческого знания героя, характеристика, отвечающая за способность к восприятию игрового мира и вторая валюта игры Bloodborne.

Влияние озарения на Мир[]

  • Каждое очко озарение понижает максимальное значение шкалы чудовищности и снижает сопротивление безумию.
  • Максимальный показатель озарения – 99.
Озарение Изменения
1
Во Сне охотника оживает Кукла, становится доступно повышение характеристик.

Во Сне охотника группа посланников преподносит Зовущий Колокол и Бланк Молчания. Во время битвы Ведьмы Хемвика начнут призывать Безумных.

10
Открывается доступ к купальне Посланников озарения.
15
Церковные служители приобретают способность выпускать из фонарей тайные сферы.

Безумные появляются в некоторых заранее определенных местах в Молельном переулке Хемвика. Можно услышать бормотание Германа, когда тот спит.

40
Ложный Бог в Соборном округе становится видимым независимо от восхода Красной луны.

Амигдала в Духовной деревне Яаар'гул становятся видимыми независимо от восхода Красной луны.

50
Во Сне охотника музыкальная тема меняется на ту, что звучит после восхода Красной луны.
60
Отдаленный крик ребенка может быть услышан в любой локации, кроме Сна охотника и Подземелий чаши.
Изменения мира относительно количества озарения

Влияние озарения на Мир (официальный артбук)

Уменьшение озарения[]

Main game insights event

Получение озарения в основной игре (официальный артбук)

Увеличение озарения[]

Old hunters insight events

Получение озарения в DLC «The Old Hunters» (официальный артбук)

Примечания[]

  • На японском имеет название 啓蒙.

Требуется! Более полный список и нормальное оформление брать отсюда https://bloodborne.fandom.com/wiki/Insight и отсюда https://www.bloodborne-wiki.com/2015/03/insight.html