Миколаш, хозяин кошмара (англ. Micolash, Host of the Nightmare) - обязательный босс в игре Bloodborne.

Описание[править | править код]

Один из учеников Мастера Виллема. Он принимал участие в изучении бледной крови. Ушел из университета, вероятно, одновременно с Лоуренсом и позже создал свою школу, где учил общаться с Великими. Ходит в студенческой форме. Его марионетки - умершие от голода ученики, которые сидели с ним во время ритуала общения с Великими.

Миколаш, как и все ученики Школы Менсиса, носит клетку на голове. Считалось, что эта клетка служит некой антенной для контакта с Великими.

Миколаш наносит тайный урон, поэтому повысить свою защиту можно, надев вещи с максимальной защитой от тайны, - таким образом победить его становится гораздо легче.

Защита:

Физическая защита Против ударных Против укола Кровавая защита Защита от тайны Огненная защита Защита от молний Сопротивление медленному отравлению Сопротивление быстрому отравлению Отношение к зверям Отношение к роду
169 134 125 179 232 124 125 144 132 Нет Нет

Тактика[править | править код]

Бой с боссом будет проходить в два этапа:

Фаза 1. Этот противник будет бегать от вас по комнатам до тех пор, пока не забежит в одну из них и не примет бой. Что бы этого не случилось, при в ходе к боссу сразу поворачиваете направо, поднимаетесь на один пролет и поворачиваете налево. Вы окажетесь напротив босса. Бегите на него с правой стороны - он побежит вам навстречу и сразу забежит на арену. Не трогайте марионеток, они оживают. Следует убить только двух на арене с боссом, так как они бьют намного сильнее Миколаша и отвлекают. На первой фазе босс использует только Авгур Ибраитаса - щупальце из рук. Уворачиваться просто: отходите влево или вправо после серии атак. Больше ничем он не пользуется. Когда у него останется 50% здоровья, он сбежит, и начинается вторая фаза.

Фаза 2. Выбегаем из комнаты и поворачиваем направо. Добегаем до винтовой лестницы. Внизу вас ожидает Главный слуга Мерго, Слуга Мерго с арбалетами и руна Луна. Будьте осторожны, Слуги заполняют шкалу быстрого отравления, а Истязатель имеет огромный урон и очень тяжело вводится в станлок, в узком пролете они представляют большую опасность. Следовательно вы поворачиваете наверх. По пути подберите с трупа пузырьки крови. Вторая фаза идентична первой, но если быстро не загнать Миколаша на арену, то можно надолго застрять в преследовании босса. Что бы этого не случилось, делаем следующее: как только поднимаемся наверх, видим Миколаша (он убегает либо налево, либо наверх), в обоих случаях вам необходимо повернуть налево, там можно спрыгнуть в нижнюю комнату. Если босс побежал наверх, то следует дождаться его и спрыгнуть, наверху он забегает в зеркало и оказывается под вами. На марионеток не обращайте внимание. Как только босс зашел на арену, за ним захлопнется железная дверь. Бежим на самый вверх, проход будет справа, его легко не заметить. Вы увидите следующий фонарь, но мост появится только после убийства босса. Вы должны повернуть направо и там вы обнаружите эту самую комнату - вам только надо будет спрыгнуть вниз. Схватка продолжится. Во второй фазе Миколаш изучил несколько новых приёмов, таких как рукопашная атака, которая неплохо вводит в станлок и Зов вовне. Заклинание очень опасное: Миколаш поднимает руки над головой, где появится голубая сфера, затем она разорвётся и в вас по параболе полетят небольшие сгустки энергии, поэтому если у вас есть Сгусток крови чудовища и Молниевая бумага, то, перед тем как спрыгнуть вниз на арену с боссом, используйте эти предметы, так же может пригодиться Пустая раковина фантома. Будьте осторожны: находясь под Сгустком крови, вы получаете больше урона, Зов вовне с большой вероятностью убьет вас. Ваша задача - не давать ему использовать Зов. Держитесь постоянно рядом с ним, не позволяйте выносливости упасть слишком сильно - это не даст вам быстро сократить дистанцию. Если все-же случилось так, что он начал кастовать заклинание, а вы не успеваете сбить каст ударом, то можете успеть выстрелить до того, как появятся маленькие белые огоньки и заклинание собьётся. Бояться обычных ударов не стоит - урон не серьёзный. Щупалец избегаем точно также и бьём. Если вы понимаете, что у вас уже не получается помешать ему использовать Зов вовне, то попытайтесь сократить получаемый урон, совершая прыжки из стороны в сторону. Шансы выжить будут больше. Если же вы уже прошли Bloodborne и у вас началась новая игра+, то тут вам мало что поможет, потому что Миколаш и без Зова сможет вас одолеть. Теперь, когда вы спрыгнули, вам лучше всего начать его бить очень много и постараться его прижать к стене. Потом просто его бейте. Главное оставьте немного выносливости под уклон, потому что, когда вы закончите его бить, он вас контратакует и вам нужно будет увернуться. А теперь повторяйте это раз за разом и не давайте ему ничего сделать, и тогда Миколаш просто забудет, что такое зов вовне.

Общие советы[править | править код]

  • Все-таки марионеток в первой стадии лучше убить, чтобы не мешались. Далее уклоняемся от щупалец и доводим ударами босса до стены. Всегда оставляйте выносливость на крайний случай, не всегда получится просто отойти от атаки щупальцем. Стадия заканчивается до того, как марионетки оживут.
  • Миколаш поддаётся станлоку.
  • В каждом из обоих этапов, Миколаша нужно загнать в комнату, в которой и произойдет бой. Для этого надо пару раз пробежаться по обеим локациям и запомнить их взаимное расположение. Поставьте босса напротив комнаты, которая вам нужна, а затем забегите с другой стороны. Это чистый рандом: Миколаш может побежать в любую сторону. Предугадать, куда он побежит можно, только если путей у него будет только два.
  • Следите за запасом выносливости: хилость Миколаша - это иллюзия. Если решите, что с легкостью одолеете его, то вы ошибаетесь. Как только вы выдохнетесь - умрёте. Самый лучший вариант - догнать и ударить его. После этого, как правило, он сразу побежит в комнату.
  • Если вы также достаточно ловки, то можете попытаться обогнать Миколаша, спрыгнув на него сверху, перед входом на арену на втором этапе боя. Сделать это очень тяжело, нужна сноровка и точное знание траектории его движений. Самое главное - научиться делать быстрый кувырок после падения. Это не всегда удается сделать, но если получится, то Миколаш останется позади, а вам следует просто зайти с ним на арену.
  • После битвы с боссом пройдитесь по полю боя ещё раз - там вы сможете найти много полезных вещей.
  • Помимо прочего, можно не дать Миколашу выйти за пределы начальной комнаты. Для этого следует играть в кооперативе. Несколько игроков вбегают в локацию босса и сразу же закрывают все выходы, в которые Миколаш убегает: двое стоят на проходах, а третий гоняет босса по локации. Бейте, пока не убьете. В некоторых случаях Миколаш может разозлиться и от безысходности начать атаковать игрока, что гоняется за ним, - не стоит пугаться, просто бейте. Когда вы снесёте половину HP своему противнику - он исчезнет. Бегите в следующую (точно такую же) комнату и действуйте по той же схеме. Миколаш может снова разозлиться, но на сей раз он не станет использовать Зов свыше, лишь начальные атаки.
  • Во второй части боя можно дойти до помещения с зеркалом, в которое он прыгает, и не заходить туда. Подходим на расстояние фиксации цели/выстрела, используем пепел костного мозга и просто расстреливаем его. Периодически Миколаш будет исчезать, но всё равно появляться в том же месте. Когда закончатся патроны, восстанавливаем некоторое количество за счет жизни и повторяем процедуру. Также можно кидать метательные ножи. Отравленные ножи на него также действуют (отравляется приблизительно с трех попаданий, здоровье уходит медленно, но верно).

Способ для тех, у кого есть много времени[править | править код]

  1. В первой фазе лучше бить так, как надо, то есть заманить его на арену и драться с ним. Однако во время второй фазы можно провести абсолютно читерный и нечестный бой: Миколаш всегда будет бежать в противоположную от вас сторону: если вы на него спрыгиваете, то он идёт туда, куда ему нужно идти, чтобы попасть на арену. Если в той комнате, что находится перед ареной, обойти его с правой стороны, то он побежит не на арену, а в продолговатую комнату с зеркалом. Если его постоянно туда заманивать, то можно там его ударить, а он вас ударить не сможет. Так легко ему можно снести всё здоровье.
  2. Однако этот способ очень затратный по времени. Также затрудняет то, что под ногами будут путаться марионетки, потому что, даже если вы их убьёте, пока вы будете бить Миколаша, они не раз воскреснут. А ещё надо быть аккуратным, иначе вы заманите его в комнату, где уже будет происходить честная битва.

Способ №2[править | править код]

  1. Есть ещё вариант - расправляться с марионетками в каждой комнате. При этом Миколаш не будет реагировать на вас. После того как зачистили одну площадку, идём к нему на следующую. Он опять на одну площадку смещается. Мы опять зачищаем. Довольно быстро проходит первый этап до того момента, как он забегает в комнату, где мы забиваем 2-х марионеток и снимаем 50% здоровья Миколашу, пока он не исчезает. Потом идём дальше. Плюсы этого метода - поэтапный проход каждого места и обнаружение всех полезных предметов в локации. Вы можете не торопиться, босс никуда не денется. Марионеток можно легко убивать бэкстабами. В конце идём на бой с боссом. Тактика выше.

Простой способ победы[править | править код]

  • Проходим первую фазу. Когда находим его наверху, гоним его до балкона и проверяем, чтобы он спрыгнул, однако сами остаемся на верху. Возвращаемся в коридор и бежим налево, через комнату с зеркалом, в комнату над ареной для второй фазы. Вам туда и так придется бежать, если спрыгните за Миколашем с балкона и он закроет перед вами ворота. Таким образом вы окажетесь перед ним с двумя марионетками между вами. Бежим на него и по возможности бьём его чем-нибудь потяжелее двуручным хватом. После этого он телепортируется на лестницу чуть выше, которая ведет к этому же балкону. Если ускориться и бежать практически вровень с ним, то он побежит прямо, в комнату с зеркалом, в которое прыгнет и окажется опять под балконом. Однако рядом с проемом в эту комнату лежит марионетка, которая при вашем приближении оживет и с 50% вероятностью встанет прямо в проходе. Миколаш с разбега упрётся в марионетку и начнёт "буксовать". Дальше нужно всего лишь делать силовой удар самым мощным оружием, которое есть. Удар получиться сделать только один, так как марионетка погибнет и Миколаш побежит дальше. После того, как он окажется под балконом, повторяем процедуру до полного успокоения пациента.

Простой способ победы с отравленными ножами[править | править код]

  • На второй фазе бегаем за ним, пока он не спрыгнет с балкона. Не прыгайте вниз, Миколаш будет стоять внизу. Берём отравленный нож (желательно чтобы было больше 10 штук), нацеливаемся на него и бросаем два ножа. Он начнёт бегать и телепортироваться, однако, оставаясь на том же месте, его здоровье будет уменьшаться. Ждём, когда он перестанет бегать (перестанет действовать отравление), и снова бросаем два ножа, потом ещё раз и так далее. Этот способ, если и не убьёт босса, то как минимум отнимет много здоровья, и добить его уже не составит труда.

Еще более простой способ с луком[править | править код]

  • Если вы уже побывали в DLC в локации Кошмар охотника и раздобыли там Острый Лук Саймона  (добыть его и быстрее и проще всего убив самого Саймона), то вам просто нужно в коридорах вставать в зону прямой видимости перед Миколашем и с автоприцеливанием спокойно расстреливать его через усиленную атаку. Как и описано выше он будет пытаться телепортироваться и убежать, но скрипт сработает только если вы начнетё за ним погоню и приблизитесь на необходимое для этого расстояние. Не забывайте поглядывать по сторонам, если вам будут мешаться марионетки, то просто быстро зарежьте их и вернитесь к экзекуции стрелами. Также не забывайте пополнять пули из собственной крови, так как 20 пуль вам точно не хватит. После усиленных выстрелов в спину (если Миколаш встал к вам спиной) он будет падать на колено открываясь для смертельной атаки, но не давайте себя заманить, расстояние будет приличным для того чтобы успеть добежать и сделать удар, урона он в итоге не получит, а вам придется догонять его в другом возможно менее удобном для расстрела месте.
  • ДАННЫЙ СПОСОБ РАБОТАЕТ И В ПЕРВОЙ И ВО ВТОРОЙ ФАЗЕ!

Плюсы данного способа:

  1. Ресурсно-экономичный - на момент когда вы доберётесь до Миколаша на НГ, отравленные ножи будут стоить 2300 отголосков крови, а молниевая бумага 9600 (что дороговато).
  2. Возможность отложить накопленные Ножи/Бумагу/Ваши нервы на более важные цели.
  3. Нет нужды бегать за боссом по всем коридорам и тем более сходиться с ним и его кастами в комнатах, где велик шанс что он вас убьет.

Минусы данного способа:

  1. Наличие DLC
  2. Вероятнее всего локация Кошмар охотника у вас отнимет больше нервов, чем сам Миколаш, так как она рассчитана на то, что основной сюжет уже пройден. Но не составит особого труда обратиться к карте локации и пробежать насквозь до среза где и стоит Саймон (убив которого мы получим лук не проходя почти всё DLC).
  3. Нужно прокачать лук примерно до +6. При высоком уровне оттенка крови можно не качать.
  4. Убив Саймона, не будет возможности пройти его сюжетную линию.

Диалоги[править | править код]

Диалоги

1. -Ах, Кос, или некоторые говорят Косм...

- Ты слышишь наши молитвы?

- Нет, мы не должны покидать сон.

- Никто нас не поймает! Никто нас не остановит!

2. - Ууу! Прекрасно! Охотник всегда охотник, даже во сне.

- Но, увы, не торопись!

- Кошмар бурлит и кружится без остановки!

3.- Как однажды ты услышал легкомысленного Рома.

- Дай нам глаза, дай нам глаза.

- Вставь глаза в наши мозги, чтобы мы очистились от нашего чудовищного слабоумия.

- Большое озеро грязи, скрытое теперь от взоров.

- Космос, разумеется!

- Посидим, поговорим отчаянно.

- Поболтаем до утра о...

- Новых идеях, о высоких материях!

4. - О, теперь я просыпаюсь, я забуду всё...


Неиспользованные диалоги (имеющие субтитры):
Ах-хах, добро пожаловать в наш сон. Но мы ни в ком не нуждаемся, больше ни в ком! Священный обряд близится к завершению. Сон станет реальностью! Нам будут дарованы глаза! Поймай нас, если сможешь, в этой заветной мечте!

Что-ж, давай! Ах-хах, добро пожаловать в нашу мечту. Ах-хах-хах-ха!

Неиспользованные диалоги (без субтитров):
Пожалуйста, кто-нибудь, кто угодно, ну кто-нибудь посмотрите в мои глаза.

Я слышу молитвы.

Я не могу спать, ни когда-либо еще. Так что сядьте здесь, очень, очень тихо. Своего рода бессонный сон.

Ах, Косм, или некоторые говорят Кос.

Ром, перевёрнутая идиотка.

Великое озеро, покрытое грязью.

Великий космос, разумеется!

Мне нужно больше глаз, чтобы разгладить морщины в моём мозгу.

Мозг - это все, что мы имеем.

Пожалуйста, кто-нибудь, кто угодно, мои глаза, мои сладкие сны.

Давайте рассядемся и пылко поговорим. Поболтаем в послеполуночные часы... моего чудесного кошмара!

Ох, ты родственная душа, посмотри в мои глаза. Нет, нет, посмотри внимательнее.

Ох, ты ужасен.

Мы были друзьями! Как ты мог?!

Здесь нечего стыдиться. Мы были друзьями! Как ты мог?!

Посмотри в мои глаза. Глубоко в мои глаза.

Примечания[править | править код]

  • Есть баг: если нанести около 4-6 ударов по Миколашу на любой стадии боя, то он сам может начать атаковать игрока.
  • Миколаш - единственный босс, после убийства которого не появляется фонарь. Фонарь после моста присутствует изначально.
  • Если убить Миколаша вне арены, то катсцена с открытием ворот арены не появится.

Галерея[править | править код]


Видео[править | править код]

Музыка[править | править код]

Michael_Wandmacher_-_Micolash,_Nightmare_Host_(Extended)_(Bloodborne_Full_Extended_Soundtrack,_OST)

Michael Wandmacher - Micolash, Nightmare Host (Extended) (Bloodborne Full Extended Soundtrack, OST)

Связанное достижение[править | править код]

Миколаш, Хозяин Кошмара.png Миколаш, Хозяин Кошмара
Победите Миколаша, хозяина кошмара.
Трофей Бронза.png



Отец ГаскойнВикарий АмелияТень ЯрнамаРом, Праздный ПаукВозродившийся
Миколаш, хозяин кошмараКормилица МергоГерман, Первый Охотник
Опциональные боссы
Церковное ЧудовищеЧудовище-кровоглотВедьма ХемвикаЧерное чудовище Паарл
Мученик ЛогариусАмигдалаПосланник НебесИбраитас, дочь КосмосаПрисутствие луны
Великие боссы
Ибраитас, дочь КосмосаКормилица МергоРом, Праздный ПаукПосланник Небес
Амигдала
Боссы Подземной Чаши
Мертвый гигантБеспощадные ХранителиДуша, одержимая чудовищемХранитель Древних Богов
Потомок птумерианСторожевой пес Древних БоговЧудовище-кровопускОтвратительное чудовище
Забытый БезумецВепрь-людоедМозгососПтумерианский Старейшина
Ярнам, Птумерианская королева
Боссы DLC
ЛюдвигЛоуренс, Первый ВикарийЛеди Мария из Астральной часовой башни
Живые неудачиСирота Коса
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.