Бледнокровная охота. Анализ игры Bloodborne - книга от Redgrave, повествующая о всех событиях и персонажах игры Bloodborne на основании объективных данных, черпаемых из описания предметов, сюжетных записок и диалогов персонажей. Перевод на русский язык от stRaven.
Ссылка на текстовый файл от автора перевода.
Текст публикуется на вики с согласия как автора книги, так и stRaven.
Содержание книги:
- Предисловие - включает вступления от автора книги Редгрейва (англ. Redgrave) и переводчика на русский язык - stRaven
- Глава первая: Бюргенверт, Кос и Праздный Паук
- Глава вторая: Церковь Исцеления, Леди Мария, Йозефка и Ибраитас
- Глава третья: Джура, Пороховые Бочонки, Пепельная Кровь и Старый Ярнам
- Глава четвертая: Людвиг, Охоты, Отец Гаскойн и Айлин
- Глава пятая: Вальтер, Лига и Паразиты
- Глава шестая: Замок Кейнхёрст, Палачи и Королева Аннализа
- Глава седьмая: Птумерианцы, Арианна, Идон и Мерго
- Глава восьмая: Миколаш, Красная Луна, Мир Снов и Великие
- Глава девятая: Лоуренс, Герман и Метка Охотника
- Глава десятая: Бледнокровная охота
Глава третья: Джура, Пороховые Бочонки, Пепельная Кровь и Старый Ярнам[]
- "Люди сожгли и покинули Старый Ярнам. Теперь здесь живут только чудовища. Они не могут причинить вред тем, кто наверху. Ступай назад… Или охотник станет жертвой."
— Джура, Бывший Охотник
- При первом посещении Старого Ярнама Джура предлагает Игроку уйти, и если тот не соглашается, то ради защиты Старого Ярнама Джура нападает на него. Чтобы понять, кто такой Джура и разобраться в его мотивах, давайте рассмотрим историю еретиков из Мастерской - Пороховых Бочонков.
- Напоминаю: я использую только факты, найденные внутри самой игры. Все дальнейшие рассуждения - исключительно мои, так что если у Вас другая точка зрения - она тоже может оказаться истинной.
- Пороховые Бочонки были - и я специально использую слово были - группой охотников, любивших сложные конструкции, большие взрывы и склонных к театральности. В отличие от разработанного Германом простого стиля охотников, они предпочитали использовать более претенциозное (возможно, даже чересчур) оружие.
- Их любовь к пламени, разрушению и взрывам воплотилась в Гремучем Молоте: «Хитрое оружие старых охотников, изготовленное еретиками мастерской - Пороховым Бочонками. Огромный молот, снабженный крошечной домной. Если ее разжечь, она испсукает языки пламени и взрывается при каждом ударе. Гремучий молот ломает чудовищам ребра, а потом сжигает их плоть - его грубая простота пришлась по вкусу охотникам, питавшим к своей добыче особенно сильную ненависть».
- Еще одним, более редким, оружием Пороховых Бочонков был Забиватель кольев - любимое оружие Джуры:«Хитрое оружие, изготовленное еретиками мастерской Пороховыми Бочонками. Забиватель кольев позволяет наносить тяжелейшие раны, однако он не прост в обращении, а его владелец уязвим. Но это не должно волновать простого Порохового Бочонка».
- Оба этих оружия, а также Ружье-штык и Пила-вертушка, кардинально отличались от оружия, прежде разрабатывавшегося в Мастерской Охотников. Однако Пороховые Бочонки не остановились на достигнутом и стремились увеличить силу и огневую мощь своего арсенала с помощью Пушки и пулемёта Гатлинга. Их же нужно благодарить и за создание Коктейля Молотова - он появляется у Посланников купальни после получения Значка охотника Пороховых Бочонков.
- В какой-то момент Пороховые Бочонки были названы еретиками и изгнаны из Мастерской. Можно предположить, что Пороховые Бочонки больше не существуют - все упоминания о них в игре даны в прошедшем времени, и даже в описаниях их значков говорится о покойных Пороховых Бочонках. Вероятно, они были распущены или даже убиты давным-давно, так как никто даже не упоминает о них.
- Их связь с Мастерской придает правдоподобия мысли о том, что Пороховые Бочонки - очень древняя организация, ведь сама Мастерская уже не существует: «Мастерской больше нет, и никто больше не чтёт этот бессмысленный значок, кроме посланников в купальне, которые понимают его значимость». - из описания к Значку охотника с пилой.
Единственный оставшийся след, ведущий к Пороховым Бочонкам - Бывший охотник Джура.
- Его официальное описание говорит: «Старый ветеран из охотников, обладающий, по слухам, невероятными приемами борьбы со зверьми. Никто не видел его долгие годы и, судя по всему, некоторое время он был абсолютно один».
- Можно узнать больше из описания к Серому Волчьему Колпаку: «Одеяние бывшего охотника Джуры. Этот поношенный волчий колпак был его визитной карточкой. Джура известен своей связью с Пороховыми Бочонками, еретиками из мастерской. Говорят, он был необыкновенно добрым и одновременно чертовски глупым. Состояние, в котором находится Старый Ярнам, сломило Джуру и он отрекся от клятвы охотника».
- Необыкновенно добр - абсолютно верное замечание. Из всех персонажей Bloodborne Джура единственный, кто сочувствует пораженным Чумой Зверя: «Существа, на которых ты охотишься, не чудовища. Они - люди.»
- Наблюдение:
Следует отметить, что в описании Колпака сказано, что Джура имел связь с Пороховыми Бочонками, но не то, что он был одним из них.
- Возможно, Джура знал кого-то из Пороховых Бочонков, или был дружен с ними: его Значок Пороховых Бочонков говорит о том, что, по крайней мере, он был своего рода Почётным Членом их сообщества. Джура, без сомнения, путешествовал с Пороховым Бочонками - об этом можно судить исходя из описания к пулемёту Гатлинга, в котором говорится, что у Джуры было три спутника, младший из которых владел пулемётом.
Но главная особенность Джуры в том, что он, как и Игрок, был когда-то частью Сна Охотника.
- Он знает, что убийство Игрока не даст ничего, кроме отсрочки. Если он убивает Игрока, то говорит: «Надо полагать, что ты все еще видишь сны? В следующий раз, когда будешь видеть сон, подумай… об охоте».
- Я не верю, что каждый охотник в игре такой же, как Джура и Игрок - если бы было так, то в игре было бы намного больше информации и знаний о Сне Охотника. Особенными были только некоторые охотники, избранные Германом и связанные со Сном Охотника. Я буду называть таких охотников Бледнокровными Охотниками.
- Кукла прямым текстом говорит что Игрок был далеко не первым из них: «В течение продолжительного времени множество охотников оказывалось в этом сне. Эти могилы в память о них. Кажется, это было так давно…
Джура, как и Игрок, был одним из Бледнокровных Охотников. Он покинул Охоту и отказался от своих обетов ради жизни в одиночестве.
- И это приводит нас в Старый Ярнам. Игрока отправляет туда Герман за одной из Чаш. Старый Ярнам - это место, где бушевала ужасная болезнь - Пепельная Кровь. В описании к противоядию сказано: «Маленькие таблетки, помогающие от отравления. Использовались для лечения пепельной крови, непонятной болезни, которая свирепствовала давным-давно в старом Ярнаме. Эти таблетки приносят лишь кратковременное облегчение». Таблетки использовались для кратковременной отсрочки болезни, они были созданы недавно сформированной Церковью Исцеления.
- Истинное исцеление принесло бы только кровослужение - медицинская процедура, которая впоследствии стала краеугольным камнем Ярнама. Так как кровослужение могло исцелить любую болезнь, то Церковь немедленно приступила к его проведению. Однако, описание к антидоту говорит: «В конечном итоге пепельная кровь привела к нашествию чудовищ».
- Через кровослужение пришла Чума Зверя, так как Древняя Кровь, используемая в ритуале, служила разносчиком Чумы. Одна болезнь была побеждена, но лечение привело к рождению Чумы, о чем сказано в описании к Чаше Предков Больного Лорана: «Следы медицинского вмешательства наблюдаютюся в районах больного Лорана. Были ли это попытки сдержать нашествие чудовищ или причина вспышки эпидемии - неизвестно».
- С распространением Чумы Зверя было тяжело справиться, и потому была начата Охота.
- Итак:
У нас есть три кусочка мозаики: Джура, Пороховые Бочонки и Старый Ярнам, но собрать их в единую картину не получится, если Игрок не посетит скрытое строение в Старом Ярнаме.
- Рядом с башней Джуры есть деревянный помост, по которому надо идти в сторону кирпичного здания, а затем свернуть налево. Там будет пролом в ограждении, и если в него прыгнуть, то Игрок окажется перед входом в нужное строение. Внутри строения находятся два трупа, с одного из которых можно забрать Ружье-штык, а другой одет в Сет обугленного охотника. Здесь же Игрок находит Записку Охотника, которая расставляет всё по своим местам.
- Напоминаю: дальше я излагаю свою точку зрения. Не воспринимайте ее как неоспоримую истину, для Вас она может быть другой, главное - чтобы не противоречила фактам игры.
- Школа Менсиса начала отдаляться от Церкви и казалось, что всё покатилось по наклонной. Продолжая свою деятельность и исследуя птумерианский лабиринт, Церковь нашла болото в Запретном Лесу. Расположенное за одной из их клиник болото было смертельно ядовитым и населено странными пиявками-паразитами.
- Яд, вероятнее всего, проник сюда из Дальней Гробницы в Лабиринте, где находятся похожие кислотные лужи. Также здесь мы можем встретить гигантов, похожих на тех, что позднее использовала Церковь. Возможно, что именно яд выступил причиной мутации местных жителей в этих существ. В любом случае, Церковь узнала, что эти паразиты производят ядовитую субстанцию.
- В Запретном Лесу мы можем найти Одеяние Белой Церкви, в описании которой, как мы уже говорили, сказано: «...медицина это не средство лечения, а,скорее, метод исследования и что некоторые знания можно получить, только пройдя через болезнь».“ Итак, Церковь разработала Пепельную Кровь из паразитов, найденных в Лабиринте и болоте, и рассеяла её над Старым Ярнамом.
- После начала распространения эпидемии Пепельной Крови по Старому Ярнаму в него прибыли Лоуренс и Церковь Исцеления, обещая исцелить всех и каждого с помощью Древней Крови. Их приняли как спасителей, когда они начали раздавать свою чудесную особую кровь людям Ярнама, что укрепило силу и позицию церкви. Но, как напоминает нам противоядие, после Пепельной Крови пришла Чума, и все, кто был исцелен Причащением, пали жертвой Чумы, превратились в зверей.
- После ухода Германа и роспуска его Старых Охотников Церковь нуждалась в новой Мастерской, которая бы покончила с жертвами Пепельной Крови - потому была основана мастерская Отто. Охотники в неё привлекались массово, дабы она могла противстоять восходящий угрозе Чумы Зверя. Эти охотники, в отличие от незаметных воинов Германа, яростно обрушивались на чудовищ. Описание вещей из Сета старого охотника, который носили охотники Отто, говорит о том, что раньше охотники встречались «по десятку на штуку», что свидетельствует о том, что во время эпидемии Пепельной Крови обыденным зрелищем было увидеть группы Охотников, ищущих на улицах тех, кто мог попасть под Чуму Зверя.
- Скорее всего жители Ярнама в то время испытывали постоянный страх - страх не знать, кто превратится следующим, кто умрет от эпидемии, а кто просто попадется охотникам под горячую руку. По мере выхода Чумы из-под контроля улицы становились полем боя между Охотниками и Чудовищами - бесчисленным количеством людей, попавших под Чуму Зверя. Вскоре мастерская Отто превратилась в кое-что другое. В ответ на постоянное увеличение числа Чудовищ и их растущей опасности появились Пороховые Бочонки. С ними пришел и молодой человек по имени Джура.
- Джура, как и Игрок, был Бледнокровным охотником, избранным Германом. Когда началась Охота в Старом Ярнаме, Джура пробудился во Сне Охотника. Джура в то время выступал в той же роли, что и Игрок. Поначалу он был слаб, но, собирая Отголоски Крови и отдавая их Кукле, он постепенно становился сильнее. Он зажигал фонари, он оставлял записи, он убивал боссов и, возможно, множество раз умирал, каждый раз возрождаясь у фонаря и пробуя снова. И где-то среди этих событий он познакомился с Пороховыми Бочонками.
- Джура присоединился к Пороховым Бочонкам и принял участие в охоте на чудовищ Старого Ярнама. По мере роста своих сил он использовал созданное ими оружие, и они считали его Почетным Членом своего общества и, скорее всего, даже другом. Но по мере все большего распространения заражения в Старом Ярнаме распространялась и Чума. Когда грань между человеком и чудовищем истончилась, Красная Луна висела низко, и Джура, глядя на своих павших товарищей, открыл блокнот и оставил в нем запись.
- "Красная луна висит низко, а чудовища правят улицами. Разве у нас нет другого выбора, кроме как сжечь всё дотла?"
— Джура, Бывший Охотник
- Чума Зверя была слишком сильна, и Пороховые Бочонки больше не могли сдерживать её распространение просто охотясь на чудовищ. Пороховые Бочонки, со всей их любовью к позёрству, со всей своей яростной натурой и любовью к пламени и взрывам не были милосердны к Старому Ярнаму. Город был очищен. Пороховые Бочонки сравняли город с землей. Охотники не видели иного выхода, кроме как сжечь всё дотла, поскольку чудовища были намного сильнее их, да и Красная Луна уже висела в небе. Из описания Одеяния Обугленного Охотника, носимого Пороховыми Бочонками, очистившими город: «Владельцы этого одеяния выследили жертв нашествия, которые выжили среди пламени и запаха сгоревшей крови».
- Мужчины, женщины и дети преследовались и “очищались”. Весь город был очищен ради того, чтобы Чума Зверя не распространилась за его пределы. Джура принимал в этом участие. Неизвестно, пытался ли он остановить очистку или с радостью принимал в ней участие - в любом случае Старый Ярнам был разорён и больше его никогда не пытались восстановить.
- Когда настало время Рассвета, Джура вернулся в Сон охотника к Герману, ожидавшему его у древнего дерева. Разрываемый позором и чувством вины за бойню, в которой принял участие, он преклонил колени и предпочёл встретить смерть, тем самым разрывая связь со Сном Охотника.
- Когда он очнулся, солнце сияло высоко в небе, а Охота была окончена. В это время Мастерская изгнала Пороховых Бочонков и осудила их как еретиков. Те из них, кто не погиб в битве, были настолько насыщены кровью, что их затянуло в Кошмар Охотника.
Единственный, кто остался - Джура. И он отправился в Старый Ярнам, которому причинил столько боли, и отрёкся от обетов Охотника. Коль никто не заботился о чудовищах Старого Ярнама, то он, бывший охотник, постарается защитить их от дальнейшего истребления и лишнего кровопролития.
Особенности чумы. Бестиарий.*
- Внимание: эта часть статьи дополнена к третьей главе в качестве приложения, чтобы проиллюстрировать и дать краткое описание чудовищ, в которых превращаются люди, пораженные Чумой зверя. Оптимальная таблица разрабатывается.
Чудовище | Особенности |
---|---|
Охотящийся | |