Bloodborne вики
Advertisement
Bloodborne вики
688
страниц

Воин лабиринта (англ. Labyrinth Warrior) - сильный противник в игре Bloodborne.

Описание[]

Когда-то давно они охраняли сокровища народа Птумеру от расхитителей, вандалов и нарушителей. Мощнейший противник - некоторые серии ударов настолько сильны и точны, что вы вряд ли сможете понять, что уже не двигаетесь. Выглядит как мужчина, чье тело словно сплошь одни мышцы. Имеет богатырское телосложение, что выдает в нем искушенного воина, знающего как убивать. Возможно, на груди носит кольчугу, на голове будто бы висит мешок, а руки красные в волдырях, вероятно, от сильнейшего ожога. При встрече может произвести впечатление увальня, он не спешит наносить удары - может похаживать вокруг вас. О намерении нанести удар вы узнаете заранее, так как замахи крайне длительны, но это и создает сложность в бою с ним. Поэтому, если вам сложно отпарировать его затяжные атаки, заставьте его провести серию атак. В отличие от первого удара последующие резки и быстры.

Уязвимость - магия!

Разновидности[]

Часто с зажженными огненными мечами.

Встречаются четыре типа стражей. Страж подземелья редкий противник, находящийся в значимых для прохождения подземелья местах - у рычагов, на осевых маршрутах. Одиночки, но в подземельях пятого уровня иногда попадается и пара стражей. Самый распространенный тип стражей, появляющийся впервые на третьем уровне в подземелье, - страж, вооруженный огромным мечом, превышающим рост любого охотника. Еще один тип с арбалетом, заряжающийся увесистыми булыжниками. Два других - с тяжелым металлическим щитом и с цепом. Попадаются крайне редко, об их способностях известно очень мало.

Страж с двуручным мечом[]

Страж с огромным мечом - убивает с двух-трех ударов. Все его атаки оказывают на охотника мощнейшее физическое воздействие. Обладает отличной доводкой оружия, поэтому вы увернетесь от его атак только в том случае, если отскочите, когда меч уже почти опускается на вас. На самых нижних уровнях подземелий можно встретить стражей с мечами, натертыми огненной бумагой. Игроки с тяжелым оружием (например со Cвященным клинком Людвига) могут их победить только за счет заряженных атак, действуя на опережение, что должно быть не так сложно, потому что у стража очень долгие замахи.

  • Широкий горизонтальный удар на 270 градусов.
  • Удар из-за головы - впечатывает вас в землю, снимая не меньше 1/3 здоровья. Эффект от этого удара сходен с заряженным ударом молота.
  • Удар с разбегу, наносимый снизу вверх - страж опускает меч, волочит его по земле, высекая искры, и резко поднимает, подбрасывая игрока в воздух. Подобную технику удара использует Гаскойн своей секирой.
  • Выпад вперед - схож с силовой атакой большого меча Людвига.
  • Серии ударов - эти, а также другие менее мощные атаки объединяет в серии. Максимальная серия, вероятно, состоит из трех ударов.
  • Круговой удар.

Страж с большим щитом и мечом[]

Менее опасный противник, по сравнению со стражем с двуручным мечом, но тем не менее может доставить, порой, проблемы. Прикрывается средним металлическим (!) щитом, способным принять на себя множество ударов охотника любым оружием. Атакует одноручным мечом. Может делать выпады, одиночные удары сверху, снизу и перед собой. Максимальная серия насчитывает четыре удара. В бою с ним годится тактика с заходом за спину, но вам придется постоянно быть в движении и следить за передвижениями стража и его атаками - может провести и круговой удар. Особо опасен в паре с другими противниками: из-за затягивания боя благодаря уходу в глубокую оборону.

Страж с цепом[]

  • Атака цепом с разбега - воин разбегается, высоко поднимает цеп над головой и обрушивает его на охотника. Охотник некоторое время будет оглушен.
  • Два вертикальных удара цепом подряд - эти атаки цепом почти идентичны атаке с разбега, но они наносятся стражем с места, с небольшим движением вперед.
  • Раскрутка  - атака на 360 градусов - страж раскручивает цеп вокруг себя.
  • Вертикальный удар цепом и раскрутка.
  • Ярость - уникальная атака, забыть которую сложно. Страж, стоя на месте, сначала неистово начинает бить цепом в четырех направлениях, а после раскручивает его, задевая всех своих противников, находящихся рядом, независимо от их местоположения. Во время этой атаки лучше всего отходить от стража и ждать, пока он успокоится.
  • Запугивание - страж останавливается и издает неприятный звук, пытаясь взбодрить себя и устрашить охотника.
  • Лассо - страж, раскручивая цеп, пытается, как бы, накинуть его на охотника сбоку. Затем натягивает его на себя. По технике удар похож на цепляющий удар косы Германа.

Страж с арбалетом и мечом[]

В ближнем бою использует одноручный меч. Атаки такие же, как и у стража с щитом. На средней и дальней дистанции очень метко стреляет снарядами из арбалета, при попадании оказывающими сильное физическое воздействие, оглушая охотника. Поэтому уводите других противников с линии огня стража, иначе отправитесь к фонарю.

Информация[]

Общая[]

Войны Лабиринта являются одними из сильнейших противников, с которыми вы столкнетесь в подземельях, и к ним следует подходить с осторожностью. Войны вооружённые Двуручным Мечом, наносят своими точными ударами очень большой урон, так же их оружие будет иметь дополнительные элементальные эффекты. По мере приближения к вам они будут использовать удары с разбега, которые обладают очень сильным отслеживанием и движением вперёд, поэтому ускоряться сквозь эти атаки нужно в последнюю секунду, чтобы успешно избежать ударов. Эти враги испытывают недостаток в атаках на дальние расстояния, и будут пытаться сблизиться с вами, так что при необходимости от них можно убежать, чтобы разорвать дистанцию для исцеления, усиления или для своих дальних атак.

Войны, вооружённые Арбалетом & Мечом немного слабее их, но имеют преимущество дальних атак. Как только они вас заметят, сразу будут атаковать из своих Арбалетов, делая один выстрел примерно каждые 6 секунд, поэтому нужно подходить к ним либо через укрытия, либо по диагонали во время стрельбы, чтобы выстрелы не попали в цель.

Войны Лабиринта с Утренней Звездой - агрессивные и опасные враги; и цепь, и наконечник с шипами наносят урон. С близкого расстояния они будут использовать комбо из размашистых ударов или более быстрое вращающееся комбо. Вращающееся комбо состоит из пяти размашистых ударов с задержкой после первого, может показаться что это одиночный удар, чтобы вы раскрылись под атаку. Комбо будет продолжаться независимо от того, на каком расстоянии вы находитесь от них, давая много возможностей для парирования.

Некоторые Воины используют Щиты, чтобы увеличить свою физическую защиту, они будут держать его перед собой в оборонительной стойке и ходить вокруг, сосредоточившись на вас. На расстоянии они часто используют удар щитом с разбега или удары из-за головы с разбега, обе атаки имеют сильное отслеживание и будут наноситься с разворота, можно ускориться мимо атаки за спину войну, но поскольку обе эти атаки имеют очень заметную и предсказуемую анимацию, лучше их парировать, чем уклоняться.

Двуручный Меч[]

Описание
Войны вооружённые Двуручным Мечом, наносят своими точными ударами очень большой урон, так же их оружие будет иметь дополнительные элементальные эффекты. По мере приближения к вам они будут использовать удары с разбега, которые обладают очень сильным отслеживанием и движением вперёд, поэтому ускоряться сквозь эти атаки нужно в последнюю секунду, чтобы успешно избежать ударов. Эти враги испытывают недостаток в атаках на дальние расстояния, и будут пытаться сблизиться с вами, так что при необходимости от них можно убежать, чтобы разорвать дистанцию для исцеления, усиления или для своих дальних атак.

Тактика
Попытайтесь воспользоваться их элементальными слабостями, и прежде чем начинать бой, примените к оружию Пустую Раковину Фантома или Огненную Бумагу, так вы покончите с ними достаточно быстро. Каждый выстрел Мушкетона Охотника заставит их вздрогнуть, поэтому, если вам трудно увернуться от их удара с разбега, то стреляйте и потом парируйте для висцеральной атаки. Из своего диапазона атак они часто будут использовать удар из-за головы, который имеет сильное начальное отслеживание, как и все их атаки из-за головы, но благодаря долгому старту у вас будет достаточно времени, чтобы парировать его. Поскольку их прицельные атаки затрудняют уклонение, то лучше располагаться вне досягаемости атак, чтобы можно было отступить назад и атаковать во время их восстановления. Внимательно следите за комбо широких ударов & ударов из-за головы избегайте его любой ценой - если вы попали под первый удар, второй тоже гарантированно пройдёт по вам.

Статистика

Локации Очки Здоровья Отголоски_крови Физическая защита Против ударных Против укола Кровавая защита Защита от тайны Огненная защита Защита от молний Сопротивление медленному отравлению Сопротивление быстрому отравлению Отношение к зверям Отношение к роду
Подземелья чаши /базовый/ 335 309 175 175 117 117 52 91 122 10 180 - -

Выпадающие предметы

Локации Предметы
Подземелья чаши /базовый/ Случайный Самоцвет х1 [25%]; Пузырёк Крови х4 [15%] - х3 [45%]; Глубина 1-2 Пузырёк Крови х1 [15%]; Глубина 3-4 Повреждённый Орган х1 [15%]; Глубина 5 Жёлтый Хребет х1 [15%].

Внешний вид


Арбалет & Меч[]

Описание
Войны, вооружённые Арбалетом и Мечом немного слабее вооружённых двуручным мечом, но имеют преимущество дальних атак. Как только они вас заметят, сразу будут атаковать из своих Арбалетов, делая один выстрел примерно каждые 6 секунд, поэтому нужно подходить к ним либо через укрытия, либо по диагонали во время стрельбы, чтобы выстрелы не попали в цель.

Тактика
Шесть секунд после каждого выстрела из Арбалета - это достаточно времени, чтобы выглянуть из-за укрытия и использовать против них дальние атаки, если вы не хотите сражаться с ними в ближнем бою. Вполне подойдут отравленные ножи - у этих врагов уязвимость к яду. Как только вы окажетесь в радиусе шести метров от них, они переключатся на Меч и будут атаковать в ближнем бою, их удары, несмотря на короткую дистанцию и малый импульс вперёд, имеют значительное отслеживание и от них очень трудно увернуться. Спереди они будут использовать простые атаки и комбинации одной рукой или более мощное двуручное комбо, от всех легко уклониться или парировать, стоя вне зоны поражения и ускоряясь вперёд или назад. Если вы позади них, они попытаются поймать вас при помощи удара с разворота, от которого можно уклониться, совершив ускорение в любую сторону, ударьте их один или два раза, прежде чем уклонятся.

Статистика

Локации Очки Здоровья Отголоски_крови Физическая защита Против ударных Против укола Кровавая защита Защита от тайны Огненная защита Защита от молний Сопротивление медленному отравлению Сопротивление быстрому отравлению Отношение к зверям Отношение к роду
Подземелья чаши /базовый/ 335 309 175 175 117 117 52 91 122 10 180 - -

Выпадающие предметы

Локации Предметы
Подземелья чаши /базовый/ Случайный Самоцвет х1 [25%]; Пузырёк Крови х4 [15%] - х3 [45%]; Глубина 1-2 Пузырёк Крови х1 [15%]; Глубина 3-4 Повреждённый Орган х1 [15%]; Глубина 5 Жёлтый Хребет х1 [15%].

Внешний вид


Утренняя Звезда[]

Описание
Войны Лабиринта с Утренней Звездой - агрессивные и опасные враги; и цепь, и наконечник с шипами наносят урон. С близкого расстояния они будут использовать комбо из размашистых ударов или более быстрое вращающееся комбо. Вращающееся комбо состоит из пяти размашистых ударов с задержкой после первого, может показаться что это одиночный удар, чтобы вы раскрылись под атаку. Комбо будет продолжаться независимо от того, на каком расстоянии вы находитесь от них, давая много возможностей для парирования.

Тактика
У этих Воинов дальность атаки больше, чем у других,значит вам придётся стоять дальше обычного, если хотите спровоцировать их на атаку, чтобы вы успели отступить и атаковать их во время восстановления, после того как они промахнутся. Трансформированное оружие , такие как Трость Хлыст и Топор Охотника, особенно полезны против них, так как их легко будет пошатнуть, поэтому, как только вы начнете атаковать, не останавливайтесь пока не закончится выносливость. На большом расстоянии они будут медленно бегать за вами и использовать вращающийся удар или удар сходу из-за головы; от обеих этих атак можно увернуться с помощью своевременного ускорение в сторону, но можно воспользоваться их хорошо заметной анимацией удара и вместо ускорения, парировать, завершив бой висцеральной атакой.

Статистика

Локации Очки Здоровья Отголоски_крови Физическая защита Против ударных Против укола Кровавая защита Защита от тайны Огненная защита Защита от молний Сопротивление медленному отравлению Сопротивление быстрому отравлению Отношение к зверям Отношение к роду
Подземелья чаши /базовый/ 335 309 175 175 117 117 52 91 122 10 180 - -

Выпадающие предметы

Локации Предметы
Подземелья чаши /базовый/ Случайный Самоцвет х1 [25%]; Пузырёк Крови х4 [15%] - х3 [45%]; Глубина 1-2 Пузырёк Крови х1 [15%]; Глубина 3-4 Повреждённый Орган х1 [15%]; Глубина 5 Жёлтый Хребет х1 [15%].

Внешний вид


Меч & Щит[]

Описание
Некоторые Воины используют Щиты, чтобы увеличить свою физическую защиту, они будут держать его перед собой в оборонительной стойке и ходить вокруг, сосредоточившись на вас. На расстоянии они часто используют удар щитом с разбега или удары из-за головы с разбега, обе атаки имеют сильное отслеживание и будут наноситься с разворота, можно ускориться мимо атаки за спину войну, но поскольку обе эти атаки имеют очень заметную и предсказуемую анимацию, лучше их парировать, чем уклоняться.

Тактика
У этих врагов атаки мечом похожи на те, которые используют Войны с Арбалетом, но они имеют больший набор движений и могут попасться с элементальными эффектами на свих мечах. Их можно ошеломить заряженным ударом сзади, но тот факт, что они быстро поворачиваются и часто используют удар с разворота, на самом деле затрудняет эту атаку. Лучшее средство ошеломить их - это выйти за пределы диапазона атаки, спровоцировать их использовать свои бегущие атаки, чтобы парировать их. Когда они поднимают свои Щиты, используйте атаки трансформации, чтобы пробить им защиту, и бейте пока они оглушены.

Статистика

Локации Очки Здоровья Отголоски_крови Физическая защита Против ударных Против укола Кровавая защита Защита от тайны Огненная защита Защита от молний Сопротивление медленному отравлению Сопротивление быстрому отравлению Отношение к зверям Отношение к роду
Подземелья чаши /базовый/ 335 309 175 175 117 117 52 91 122 10 180 - -

Выпадающие предметы

Локации Предметы
Подземелья чаши /базовый/ Случайный Самоцвет х1 [25%]; Пузырёк Крови х4 [15%] - х3 [45%]; Глубина 1-2 Пузырёк Крови х1 [15%]; Глубина 3-4 Повреждённый Орган х1 [15%]; Глубина 5 Жёлтый Хребет х1 [15%].

Внешний вид


Галерея[]


Видео[]

Advertisement