
К моменту старта альфа-теста PS4 эксклюзива Bloodborne, был выпущен специальный мануал, объясняющий некоторые аспекты онлайна.
Наименования предметов, как и раскладка управления, могут поменяться, т.к. это лишь альфа-тест: С началом теста, 4 предмета сразу доступны игрокам в инвентаре: “Bell of Dream Summoning” (Колокол Призыва), “Small Bell of Resonating” (Колокольчик Резонанса), “Blank Ammunition of Farewell” (Ракетница Прощания) и “Memoir“ (Мемуары).
Как и в серии Souls, в Bloodborne игрокам позволят не только призывать других геймеров из их миров, но и предупреждать товарищей об опасностях и указывать на местоположение секретов, оставляя сообщения с помощью предмета Memoir. Всего в одной сессии сможет находиться не более трёх пользователей. Вместе игрокам будет легче справиться со сложными боссами.
Призвать другого игрока и принимать приглашения можно будет только при помощи особых внутриигровых предметов — Bell Dream of Summoning и Small Bell of Resonating. Каждый участник тестирования найдёт эти колокольчики у себя в инвентаре. Призвавший игрок станет хостом сессии, а остальные — гостями. По завершении кооперативного сеанса игроки вернутся в свои миры. Досрочно отправить пользователя восвояси позволит предмет Blank Ammunition of Farewell:
- Используя Bell of Dream Summoning игрок становится хостом (это демонстрируется особым эффектом у ног). Как только будет найден ответный сигнал, колольчик начнет резонировать и тут же начнется ко-оп.
- Используя Small Bell of Resonating, игрок выражает желание быть призванным гостем в чьем-нибудь мире. Как только колокольчик начал резонировать, значит подходящий мир найден и через некоторое время игрок будет туда перемещен.
- Для прекращения всех эффектов, достаточно повторно применить любой из колокольчиков.
- Кооперативный режим закончится (и все игроки вернутся в свои миры), если:
- босс локации побежден
- хост или гость погибли
- потеряно соединение

