Системные исправления
- Когда игроки используют пароль для соединения друг с дружкой, никакие ограничения по уровню работать не будут. То есть, теперь друзья 10-го и 150-го уровней могут играть вместе.
- Если один и тот же пароль используют члены враждующих фракций (ковенантов), они всё равно смогут играть плечом к плечу.
- Магазин с озарением в качестве валюты теперь станет появляться, когда у игрока будет одно и более очков озарения. А не десять, как было раньше.
- Куски кровавого камня теперь можно будет купить за озарение. Но для этого придётся продвинуться по сюжету до определённого момента.
- Максимальное количество банок с кровью и серебряных пуль увеличено до 600. В сундуке, не в инвентаре персонажа.
Изменения в игровом балансе
- Подредактирована сложность противниках в некоторых игровых зонах. Актуально для «Новой игры+» и далее.
- Подредактированы способности сопротивления врагов к атакам магией и молнией.
- Стало легче наращивать чудовищность персонажа, что позволяет игрокам становиться сильнее на более длительный период.
- Сгусток крови чудовища теперь повышает чудовищность персонажа в результате его использования.
- Исправлена ошибка, возникавшая при использовании ружья-штыка в качестве стрелкового оружия.
- Исправлена редкая ошибка с установленными кровавыми камнями.
- Уменьшены затраты выносливости при использовании молота-меча и колеса Логариуса.
- Увеличена длительность эффекта использования старой кости охотника, и уменьшено количество требуемых для этого серебряных пуль.
- Увеличено влияние характеристик персонажа на маленький Тонитрус. Увеличена сила атак этим оружием при невысоком значении магической силы персонажа.
- Уменьшено количество серебряных пуль, требуемых для применения «Зова вовне».
- Уменьшено количество серебряных пуль, требуемых для применения «Колокольчика хора».
Изменения в данжах
- После прохождения подземелья чаши Птумеру, игроки смогут купить Чашу Предков для Короткого Ритуала за озарение.
- Теперь боссы в подземельях могут оставить после себя более ценные награды, включая камни для улучшения оружия. Так, на пятом уровне чаши теперь можно заполучить кровавые камни, ранее доступные в очень ограниченном количество. Один камень за одно прохождение, или вроде того. На четвёртом и ниже уровнях можно добыть куски кровавых камней, двойные камни и их сколки.
- Все противники в подземельях будут оставлять больше отголосков крови.
- Количество здоровья приглашённого в проклятое подземелье персонажа теперь будет уменьшаться на 50%, а не на 65%.
- Если пригласить игрока в подземелье Чаши Предков для Короткого Ритуала, то он всегда будет начинать у первой лампы каждого уровня подземелья.
- Особое оружие, найденное в подземельях, можно будет приобрести у посланников за отголоски крови.
Прочие изменения
- Откорректирована яркость экрана во время получения отголосков крови.
- Исправлена ошибка, которая способствовала вылету игрока из сети во время нахождения консоли в режиме ожидания.
- Исправлено неправильное отображение движений противников у приглашённого игрока в кооперативе. Редкий, но существенный баг.