Bloodborne вики
Bloodborne вики
688
страниц

TreTreTre TreTreTre 11 октября 2015
1

Исторические факты - Бюргенверт

О Бюргенверте. Нам практически ничего неизвестно об истории города Ярнам до основания Бюргенверта. Вероятно, это был обычный город позднего средневековья. Драматическая история Ярнама начала разворачиваться с момента основания университета Бюргенверт, ректором которого стал Виллем. Позднее его будут все называть мастером. Но в том момент до трагедии в Ярнаме было очень-очень далеко. Все началось с того, что ученые Бюргенверта заинтересовались археологией и обнаружили, что под городом лежит старый лабиринт. Студенты и ученые отправлялись туда, чтобы исследовать его. Со временем они начали понимать, что наткнулись на сверхчеловеческую цивилизацию Птумеру. Чем глубже они проникали, тем с более странными вещами они сталкивались. Подземная чаша…

Прочитать запись полностью
TreTreTre TreTreTre 10 октября 2015
2

Красочный Bloodborne

Пейзажи Ярнама и его окрестностей в обработанном виде.

Прочитать запись полностью
Ohotnik228MonstrovNeProsim Ohotnik228MonstrovNeProsim 8 октября 2015
2

Лучшие руны в игре.

Глиф на руну, дающую буст HP+15% - 35pwkknv

Глиф на руну, дающую буст стамины +20% - 5vbj9dnk

Наслаждайтесь.

Руну ждет впереди.

Прочитать запись полностью
TreTreTre TreTreTre 7 октября 2015
1

Рядовые противники как боссы

Здесь представлены те видео, где охотник сражается с рядовыми монстрами. Охотник пользуется холодным оружием только 1 уровня - то есть оружием без прокачки (используется вся линейка холодного оружия). Все противники на NG ++++, а те кто в подземельях либо с 4, либо с 5 уровня чаш. Поэтому бой по времени может длиться как сражения с боссами, парирование не используется, потому что я считаю его читом - очень легко его делать. Цель видеогалереи: узнать мувсет противника и получить эстетическое удовольствие от боя (хотя есть и противники с крайне скудным набором атак, а некоторые имеют в своем арсенале настолько редкие атаки, что увидеть их - большая удача). Почти все бои без интерфейса (отключен в настройках), порой по протяженности и напряже…

Прочитать запись полностью
TreTreTre TreTreTre 7 октября 2015
1

800 лучших скриншотов в качестве 1920*1080.

Большинство этих скриншотов я уже выкладывал на вики, но их качество оставляло желать лучшего. Сейчас самые лучшие из них уже можно посмотреть в высоком разрешении. Рекомендую смотреть как альбом, это позволит освежить память о своем прохождении и подготовиться к дополнению. Сначала идут изображения разных монстров вперемежку с персонажами, затем появляются локации. Можете из использовать как угодно, для вики например =)

Прочитать запись полностью
Ohotnik228MonstrovNeProsim Ohotnik228MonstrovNeProsim 3 октября 2015
1

Капелька лора

Если бить старушку в соборе после того, как она осйдет с ума, она спросит - "Что с тобой? Я же твоя мать!" . А если убить ее, то она скажет "Это все кровь твоего отца."

Прочитать запись полностью
Bermoodok Bermoodok 20 сентября 2015
12

The Old Hunters

Стала известна дата выхода первого и, возможно, единственного дополнения для Bloodborne под названием The Old Hunters. Выход DLC назначен на 24 ноября 2015 года. Ликуем, друзья!

Кстати, еще хорошее дополнение к новости: планировалось разбить это длс на 2 отдельных, но мудрые разработчики оставили одно, хоть цена возможно и будет кусаться.

Прочитать запись полностью
Ohotnik228MonstrovNeProsim Ohotnik228MonstrovNeProsim 3 сентября 2015
2

Ватафак.

Играл в Блудборне. Я на нг пока. Брожу по кафедральному собору. Помогаю лядм в нг+. Фармлю отголоски на боссах. Бьем Амелию. Победили. Добыча уничтожена. И тут - "Slayer of Demons", и т.д. Звукоряд из демон соулс! Конкретно - слова девы в черном при левелапе. Что это? Отсылка, пасхалка, глюк? 

Прочитать запись полностью
Aurbis Aurbis 18 июня 2015
11

Bloodborne VS Dark Souls III

Я не буду описывать здесь своё разочарование по поводу DS3 потому, просто спрошу: а чего больше ждёте ВЫ:

DLC к Bloodborne или Dark Souls 3?

(РС: такими темпами действительно Dark Souls VIII)

Прочитать запись полностью
TreTreTre TreTreTre 13 июня 2015
1

Закончена основная работа над разделом: Рядовые противники!

Работа длилась около двух месяцев - и теперь раздел "Рядовых противников" имеет завершенный вид. Все статьи отформатированы, скриншоты по максимуму раскрывают свой потенциал.

Надеюсь, что у меня хоть немного получилось сделать этот раздел похожим на красочную энциклопедию.

Большое спасибо тем участников, что писали комментарии и делали правки, иногда они очень помогали мне.

PS: В разделе есть над чем работать - но эта работа уже будет носить ювелирный характер!

Прочитать запись полностью
TreTreTre TreTreTre 10 января 2023
2

Часть 2: Монокуляр - основное оружие!

Итак, перейдем к самому главному оружию фотоохотника. Это, конечно же, монокуляр. Зная, как правильно им пользоваться, можно делать прекрасные скриншоты, развивая нашу википедию.



Сначала просто перечислю, затем дам описание этих приемов, и напишу, по возможности, что и как делать.


Режим снайпера - базовое состояние при надетом монокуляре. Обращаю еще раз ваше внимание, что с правой стороны вы будете видеть вашего персонажа - часть головного убора, верхней одежды, и оружие, но не все. Категорически не рекомендую использовать - секиру и Клинок Погребения.

Этот режим используется в наибольшей степени с подвижными объектами, то есть, когда вы будете делать снимки противников и боссов. В этом режиме вы сохраните подвижность и сможете уворачиваться…




Прочитать запись полностью
TreTreTre TreTreTre 25 июля 2023
1

Часть 2: Смесь едкой крови

Про факел получился очень большой блог. Поэтому я решил отдельно написать об использовании едкой крови.


Ограничения:

  • Очень дорогой предмет, если у вас мало озарения;
  • При применении действует очень мало времени;
  • Использовать можно только на звероподобных существ, и то не всех;
  • Действует на монстров только после завершения ими серии ударов, нужно думать когда бросить, чтобы не умереть, если сражаетесь с боссами.
  • Большое значение для удачного кадра имеет фортуна.



Три снимка. Первый снимок показывает типичный прессинг кровоглота - он постоянно движется на вас. Снять его сбоку или сзади вы не успеете, либо у вас получится мыльный скриншот, который не возможно будет загрузить сюда - на нашу вики. Два других скриншота сняты после того, как кровоглот от…




Прочитать запись полностью
TreTreTre TreTreTre 11 июня 2015
0

Часть 2: Факел

Продолжим разговор о полезных предметах на фотоохоте. В это части блога я расскажу о применении факела и едкой крови.


Начнем с факела. Его нельзя использовать на постоянной основе, чтобы получались яркие, более насыщенные кадры. Может быть, к счастью, может быть, к несчастью. Возьмем к примеру портретные скриншоты из статьи Бывший охотник Джура. Внизу я добавил два скриншота, на одном я использовал факел, на другом - нет. Как видите на скриншоте с факелом снимок значительно ярче и, что большой плюс, можно рассмотреть больше деталей, но, вы видите, что в нижнем левом углу будет почти всегда след горения факела, что понижает, на мой взгляд качество скриншота. И следы горения из-за постоянного движения охотника, а вместе с ним и факела, будут …


Прочитать запись полностью
TreTreTre TreTreTre 11 июня 2015
0

Часть 2: Предметы: Голубой эликсир

Играя с монокуляром вы должны знать, что подойдет не каждое оружие и головной убор. Есть экипировка, которая может закрыть полэкрана, когда вы смотрите через монокуляр. Ниже я приведу оружие, которое не пригодно для фотоохоты. А теперь, как я и обещал рассказ о том, какие предметы нам будут необходимы.

Внимание! Если вы встали на путь фотоохоты - вам, скорее всего, на начальных этапах придется забыть о прокачке персонажа - будет уходить огромное количество пузырьков крови и ртутных пуль!


  • Пузырек крови - важнейшая вещь, которой мало не бывает. Затраты будут огромны, поэтому озаботьтесь о том, где фармить отголоски крови. Я вам посоветую - Чашу Исз 3 слой, где на поссланиках и ликантропах в первом же зале можно собрать 70000 отголосков крови.


  • Гол…



Прочитать запись полностью
TreTreTre TreTreTre 10 июня 2015
3

Фотоохота, или "Как сделать скриншот"

Фотоохота, или «Как сделать скриншот» - Введение 

Часть 1 из 4

Введение:

Думаю, что это очень актуальная тема, потому что всегда существует дефицит скриншотов по самым разным разделам. Судя по всему, хорошие скриншоты из игры очень сложно найти в интернете при поверхностном поиске. Даже на обеих иностранных википедиях по Bloodborne количество скриншотов оставляет желать лучшего. http://bloodborne.wikia.com/wiki/User:Heardless – участник с иностранной вики, делающий очень хорошие скриншоты, некоторые, к сожалению, со шкалами. Композиционно многие его снимки превосходны. Так что проблема актуальна и для наших иностранных коллег.

По началу я делал скриншоты тоже с интерфейсом, я и не думал, что можно его отключить. И когда я уже сделал небольшие га…

Прочитать запись полностью
RidrichVi RidrichVi 4 июня 2015
5

Dark Souls 3 быть?

По словам анонимного источника, Namco анонсирует Dark Souls 3 на выставке Е3 2015.

Сообщается, что Хидетаки Миадзаки снова возглавит команду проекта.

На каких платформах выйдет игра неизвестно, но источник предполагает, что о них расскажут на пресс-конференции Sony.

О самой игре нет никаких конкретных данных.

Ссылка на новость .

P. S. А еще вышел трейлер Fallout 4 =)

Прочитать запись полностью
Bermoodok Bermoodok 27 мая 2015
6

Патч 1.04

Системные исправления

  • Когда игроки используют пароль для соединения друг с дружкой, никакие ограничения по уровню работать не будут. То есть, теперь друзья 10-го и 150-го уровней могут играть вместе.
  • Если один и тот же пароль используют члены враждующих фракций (ковенантов), они всё равно смогут играть плечом к плечу.
  • Магазин с озарением в качестве валюты теперь станет появляться, когда у игрока будет одно и более очков озарения. А не десять, как было раньше.
  • Куски кровавого камня теперь можно будет купить за озарение. Но для этого придётся продвинуться по сюжету до определённого момента.
  • Максимальное количество банок с кровью и серебряных пуль увеличено до 600. В сундуке, не в инвентаре персонажа.

Изменения в игровом балансе

  • Подредактирована сло…
Прочитать запись полностью
Voice of Abyss Voice of Abyss 25 мая 2015
5

Присутствие Луны, Мерго, Менсис, и так далее. Мой Опинион

Я внезапно натолкнулся на идею, что Присутствие Луны - Мерго. Что звучит довольно правдоподобно. Сейчас объясню. И начну для тех, кто в бронепоезде, вернее, в русской локализации: Кормилига Мерго - не Мерго, а его кормилица! Кормилица, смекаете? Некоторые согласятся, и скажут, что Мерго был в коляске, и после смерти Кормилицы, умер. Что тоже вероятно. Но! Мерго - сын Ярнам, королевы древней цивилизации, ДРЕВНЕЙ! Значит, Мерго вырос из младенца давным давно. Я не знаю, какие у Мерго планы на этот мир, но после того, как школа Менсиса... Вот здесь еше одна пауза: Менсис - название школы Миколаша, это не человек. Возможно, это был основатель школы, но есть инфа, что школу основал именно Миколаш, являющийся ее хозяином до своей кончины. И так,…

Прочитать запись полностью
Sergun shpak Sergun shpak 18 мая 2015
8

Bloodborne: мова true охотника









Сверху  и снизу  поступило распоряжение - продумать, разработать и написать блог, посвящённый сленгу игры Bloodborne. Это хотела сделать Маргарита aka Geroneya408, но она занята "рисованием рисовак". Поэтому за это взялся я.

Предупреждаю, подобная статья (и не одна) уже была написана, переписана, записана ещё раз, переделана, изменена, дополнена, удалена и вновь восстановлена уже примерно 1058379 раз. Однако, как мы с вами знаем, человеческой лени нет предела и искать эти статьи никто не будет. А гордость не позволяет использовать уже написанную. Чтобы облегчить жизнь себе и вам (в основном себе), за основу я возьму статью замечательного парня... или девушки или дяденьки, ссылка на которую есть в этой теме (если ты это читаешь, горячи…









Прочитать запись полностью
Максим125 Максим125 11 мая 2015
6

Моё видение мира Bloodborne

Хотелось бы поделиться своими взглядами на лор по Bloodborne, не стараясь пререкаться или возражать тем, кто видит историю сюжета по своему (каждая версия имеет место быть, а в случае с неоднозначной бб любая теория может оказаться истиной).

Итак, попробую начать с самого начала: с самого зарождения вселенной, где появился и пришёл в упадок город Ярнам. По фразам Миколаша в Кошмаре Мениса можно предположить, что существует некий Кос или Косм, который являет собой высшую силу – бога в мире Бладборн, и все, что есть во вселенной - это часть его сна. Другими словами он главный из Великих, изначальный и самый могущественный. Именно его дочь – Ибраитас была краеугольным камнем в череде событий происходящих в мире игры. Не зря к её имени есть при…

Прочитать запись полностью
Voice of Abyss Voice of Abyss 5 мая 2015
13

Мое мнение о Бладборне и сравнение его с другими играми от Фромов.

Бладборн явно не дотягивает до уровня ДемС и ДаС, но мне он понравился гораздо больше, чем ДС 2. Почему? Сеттинг и атмосфера. Во втором Дарк Соулсе, как и в Демонс Соулсе и первом Дарке средневековое фентези, но в ДС 2 оно какое-то... непонятное. Какое-то оно не такое. Нет какой-то проблемы что ли. В первой части мы бродили по руинам королевства, отбитого у драконов и построенного людьми (ну подумаешь, нашли они великие души и стали богами, боги тоже люди! Вот.) практически с нуля! Мы видели результат. Мы видели некогда прекрасную страну, ныне мертвую, но тем не менее прекрасную (да-да, я некрофил, ага). Даже не верится, что на этом месте раньше был туман (Демонс Соулс?) и деревья размером с ниггерский... кхм-кхм... В ДС 2 же какое-то бесп…

Прочитать запись полностью
Geroneya408 Geroneya408 22 апреля 2015
14

Почему в Bloodborne так много слепых, и кто такой Идон?

Трепещите, охотники за загадками Bloodborne. Я принесла вам крупную добычу!

Если вы такой же любитель лора, как и я, то наверняка уже пытались выяснить, кто такой Идон (Oedon), в честь которого названа часовня. Все, что мы могли почерпнуть до этого момента (если вы смогли больше - вы умница, Скалли и Малдер гордятся вами) - Идон есть суперсильный Великий, который не имеет телесной оболочки, а существует как бы в виде шепота в головах живых существ. Он способен разговаривать с медиумами и направлять волю людей. Собственно, если вы были совсем-совсем невнимательны, многочисленные руны, означающие, например, "глаз", "охотник" и т.д. - результат общения одного медиума с Идоном. 

В конце концов, Идон и Кос, он же Косм, он же, предположительно, Ко…

Прочитать запись полностью
Geroneya408 Geroneya408 21 апреля 2015
6

Bloodborne и Лавкрафт: как много Ктулху в этой игре!

Статьи пишутся не просто так и не для кого-то там. Конкретно эта статья будет интересна to real fans, которые хотят знать, что легло в основу мифологии Bloodborne, что стало источником вдохновения и etc. 


Итак, мистер Говард Филлип Лавкрафт - приятный лицом американский писатель, живший в начале XX столетия с очаровательной фамилией, означающей, кхм, кхм, "ремесло любви" (ну, может, я немного повольничала с переводом). Именно в его голове зародились идеи рассказов о самой беспросветной, непостижимой, безграничной тьме, с которой может столкнуться человек, а потом сойти с ума и покончить с собой. Лавкрафт не просто создал что-то действительно самобытное (это вам не пить кровь из вампиров, как MARVEL делают), но и вдохновил целые поколения худо…


Прочитать запись полностью
Geroneya408 Geroneya408 19 апреля 2015
9

Интересные факты и теории о мире Bloodborne, о которых вы могли не знать

Не буду нагружать ваш мозг своими обычными стилистическими изысканиями, а дам простой список.

1. Головной убор в виде клетки, который дропается с Миколаша, хозяина кошмара , возможно имеет такие же скрытые способности, как Корона Иллюзий. То есть если вы наденете Клетку Менсиса, то вполне возможно обнаружите некую скрытую локацию/предмет/персонажа. Вероятность существования этого секрета велика, но поиски игроков пока ни к чему не привели.

2. Арианна, хоть и занимается проституцией, но происходит из благородного рода. Об этом говорит намек в описании ее крови, а также одежда: такое же платье, как и на ней, мы находим в сундуке в замке Кейнхерс, а если Арианна умирает, то с ее тела можно подобрать аналогичные благородному сету туфли.

3. Аделла…

Прочитать запись полностью
WX-66 WX-66 18 апреля 2015
2

Баттхёрт

Ненавижу данж в BB, я нашёл комнату с сундуком, в которой этот же сундук и закрывает проход, а попасть в комнату никак!

Прочитать запись полностью
Bermoodok Bermoodok 17 апреля 2015
1

Devesh Sodha

Если кто-то увидит полные версии композиций Devesh Sodha – Second Earth (Preview) (они вроде пока не вышли), то сюда напишите пожалуйста, буду благодарен.

Прочитать запись полностью
Geroneya408 Geroneya408 16 апреля 2015
4

Скандалы, интриги, расследования, лор

Как участнику вики мне следует вкладывать и влаживать сюда полезную информацию, но уж так повелось, что вопросов больше, чем ответов. А посему буду я сливать сюда различные теории и догадки, которые (как задумано природой, но как придется реализовано) будут обрастать костью, плотью, а уж если совсем повезет - кожей. Или будет мерзко, как некоторые, не будем показывать пальцем, мобы.

Часть первая - рождение Великих как двигатель мира Bloodborne

Не так давно от написания этой заметки было опубликовано видео , в котором давались нехилые такие обобщения по поводу сюжета. Отбросим, как пьяная сорокралетняя и стокилограммовая женщина на корпоративе отбрасывает просьбы окружающих прикрыться, пафосную пропитку сего лор-гайда. Пруфные вещи оставим, в…

Прочитать запись полностью
Pipitka Pipitka 15 апреля 2015
6

Артбук Bloodborne

Прочитать запись полностью
WX-66 WX-66 13 апреля 2015
3

Троллинг в пвп

Помните магию хамелион из DS? В BB есть похожая вещь, она позволяет стать посланником, можно незаметно бродить по карте и троллить апонента!

Прочитать запись полностью
Sergun shpak Sergun shpak 11 апреля 2015
2

Как сделать всех счастливыми ?

Очевидно, убить всех несчастных, но у нас есть способ получше.


  • 1 Свершилось !
  • 2 "Проблема не в теме, проблема во мне"
  • 3 Лёд тронулся, товарищи !  
    • 3.1 Как сделать годный скриншот(инструкция для милых дам).
    • 3.2 Инструкция для парней.
    • 3.3 И чтобы чудо произошло...


Друзья, не так давно, совсем недавно, буквально сегодня, на нашем форуме появилась тема , где вы , я  и все остальные, чей мозг уже эволюционировал до покупки роскошной консоли PS4, могут выкладывать фотографии своих игровых персонажей. В связи с этим знаметельным событием, которое, я уверен, изменит наши жизни до неузнаваемости, я считаю своим долгом поделиться с вами способом, с помощью которого вы сможете порадовать Нас своими творениями. 



Именно это должна сказать вам ваша PS4, когда вы глад…





Прочитать запись полностью
Aenaru Aenaru 9 апреля 2015
1

Когда через чур уверен в себе! ;D

Сейчас большой популярностью пользуются скоростные прохождения игр. И Bloodborne не стала исключением. В игре есть много не обязательных боссов и тех моментов, которые можно пропустить. Я уже не говорю о том, что в самом начале игры (по крайней мере, раньше) при должном упорстве можно было попасть в закрытую часть клиники сразу и пропустить львиную долю Боссов и сильно сэкономить своё время. Но речь тут пойдет далеко не об этом.

К своему 3ему прохождению с кривыми лапками я столкнулся с тем, что я умудрился 2 раза подряд пропустить 1 важного моба. Назвать огромный жирный мозг который просто лежит и не чего не делает боссом у меня рука не поднимается. Вместе с ним не открыть доступ к чаше с достижением и не получить оружие на +10. И это для …

Прочитать запись полностью
Bermoodok Bermoodok 9 апреля 2015
2

страннота

Почему все так старательно исправляют в названиях нарицательных имен существительных первую строчную букву на заглавную? Есть такое правило, что все, кроме артиклей, союзов и кратких предлогов пишутся в заголовке с большой буквы, но это правило английского языка, в русском языке написать "Подозрительный Нищий", значит допустить ошибку. Уверуйте, окаянные, прекратите сии окультные плятки с шифтом!

Прочитать запись полностью
Sergun shpak Sergun shpak 9 апреля 2015
6

Кооператив в BB: как же он (не) работает или как сократить мучительные часы ожидания друга до смешных 20 минут.

Итак, полистав нашу богом хранимую Wiki(богом Солнца и молний, конечно), я не обнаружил ничего, что могло бы помочь тем заблудшим душам, которые не могут скооперироваться с кем-то на "просторах" Ярнама, для борьбы с ревущими и потеющими тварями. Они часами ждут чуда, стоя у туманных ворот и ковыряются в носу. И хорошо, если в своём. Посему, будучи профессиональным англичанином и ещё более профессиональным треплом, я решил написать/перевести статью о том, как сократить время ожидания своего партнёра до минимума и не поцарапать мозг. На оригинальность не претендую - в основу ляжет перевод парочки буржуйских статей и мой личный опыт(а он у меня большой, да). Приступим.


Во-первых, в настройках сети(в самой игре) установите Регионы на Глобальные. Э…


Прочитать запись полностью
Aenaru Aenaru 8 апреля 2015
1

Пёс Боли

Хотелось бы начать, пожалуй, с очевидного. Bloodborne как и другие игры компании это игры о боли и о том как сложно порой бывает превозмогать неудачи, боль и двигаться дальше. После прохождения самой игру почти 3 раза я решил сделать небольшой перерыв для себя и пройтись по чашам, которые раньше оставлял без внимания.


В общем с другой стороны обойдемся без предисловий и перейдем сразу к сути. Проблемы застигли меня в разплох на "Оскверненной Чаше Птумеру 4 уровня" Конечно видеть на себе дебаф превращающий мои практически 2к хп в 800 я был не особо рад. Но все же свыкнуться с этой учестью у меня получилось. Первый босс прокнул для меня как то достаточно удачно, если честно я даже не помню кто он был но в общем особых проблем отправить его по…


Прочитать запись полностью
Sergun shpak Sergun shpak 8 апреля 2015
11

Моё объективное мнение об игре, которая стоит больше, чем билет до Питера.

Всё нижесказанное я настоятельно рекомендую читать с чувством, с толком, с расстановкой, потому что в конце вы можете даже расплакаться.* 

В игре мало оружия. И брони. И вещей в целом. И ролика вступительного нет, как в Demon's souls. А он там эпичный. И НПС мало. И музыка в Nexus'e красивей была. И сюжетка тут короткая. И система улучшения оружия бестолковая. И саундтрек ни в какое сравнение с Dark souls'вским не идёт. И Кошечек нету. И омерзительные хитбоксы. Боссов интересных всего парочка. А тех, что с красивой темой музыкальной так вообще нет. А как классно было с Гарлом Винландом драться под музыку эту живую... эх. Деву в чёрном можно было склонить к сожительству(теоритчески), т.к. она была живой. И симпатичной(если её помыть). С кукл…

Прочитать запись полностью
MrThec MrThec 4 апреля 2015
3

Подробный гайд по созданию статьи о врагах

Итак, сегодня я подробно расскажу, как создать статью так, чтобы она была информативной, опрятной и не резала глаза гугловским переводом. Гайд ориентирована на новичков, но и опытные редакторы смогут найти что-то нужное для себя. Также хочу предупредить, что эта информация только для редактора Исходного кода, для Визуального редактора большинство этих вещей не подходит.

Начнем со статей про противников и боссов.


Статья всегда начинается с предупреждения о том, что она не закончена: Чтобы сделать такое предупреждение, вам нужно написать вот так:


После этого в самом низу страницы появится ссылка на английскую версию статьи.

На этом все, пишите комментарии на тему "как улучшить этот гайд". Если другие участники вики захотят, чтобы я продолжил пи…



Прочитать запись полностью
Bermoodok Bermoodok 3 апреля 2015
2

Название противников в локации Соборный округ

Мне понравилась идея. Другого пользователя дать свои названия безымянным неписям. Лично я думаю, что противникам с локации Соборный округ подошло бы название "бледные клерикалы". Как думаете?

Прочитать запись полностью
WX-66 WX-66 3 апреля 2015
6

Название для моба

Я один хотел создать страницу про человека с змеями в голове, но вдруг понял что для него нет короткого названия? Давайте подумаем какое ему выбрать название?

Прочитать запись полностью
WX-66 WX-66 1 апреля 2015
3

Озарение

У меня есть мысль о том, что посланники купальни заботятся о гг, избавляя нас от тайных безумных знаний, своими дорогими вещами, а эти знания постепенно делают охотников безумными, этим посланники стараются не допускать нашего безумия. Что вы думаете об этом?

Прочитать запись полностью
CheshireUndead CheshireUndead 30 марта 2015
0

Антропоморфные боссы и гуманоиды.

Заметил забавный факт, что в BB боссы-звери достаточно лёгкие. Когда как гуманоиды дают прикурить по полной. Из-за этого даже перепад сложности чувствуется, когда с Церковного зверя попадаешь на отца Гласкойна.

Прочитать запись полностью
The Old Shrike The Old Shrike 28 марта 2015
2

Lore. Пробы пера и первые мысли о нескончаемой ночи

Оригинал записи - в моем основном блоге.

UPD. Пояснили частично мою неправоту, так что теория становится несостоятельной теорией)

Заочно лучшая и главная года для меня вышла и неимоверно радует. Сюжет в игре, как обещали, должен был быть прямолинейным, но описания предметов, диалоги и сами локации наталкивают на мысль, что совы не совсем то, чем кажутся. Потому, хотя прошел я не так далеко пока - немного потеоретизирую. Очень уж начало впечатлило, а уж все, что я себе проспойлерить успел - ух.

Первый свой поток сознания на тему я хочу направить на смену времени суток, которая в игре наступает по сюжету - как я вижу причины этого сюжетного наступления ночи. Разумеется, я могу ошибаться, тем более, целой картины у меня перед глазами еще нет.


Ит…

Прочитать запись полностью
Setres357 Setres357 24 марта 2015
7

Обман или ошибка?

Я как преданный фанат серии Соулс позавчера(раньше денег наскрести не мог) сделал предзаказ Бладборна за 3999р. Так сложилось, что добраться домой я смогу только в 6 утра, в связи с чем я не смог ворваться в Ярнам в числе первых. Потому решил зайти на страничку Бладборна в ПСсторе и запустить предзагрузку, где увидел что цена на игру 2799р. Это сделало меня грустненьким.

А Вы как думаете, это временный сбой в магазине или запланированное понижение цены? И что важнее, вернут ли(мечтаю) деньги переплаченные за игру(хоть косарь, а?) или потребуют доплату с тех кто игру взял по новой цене?

Или всё останется как есть и многие (в том числе я) окончательно потеряют веру в ФромСофтвэр(ох, как они со Вторым Дарком глумились над игроками) и станут оче…

Прочитать запись полностью
Pipitka Pipitka 2 марта 2015
6

Темный зверь Пэрл

В прошедшую пятницу, 27.02.2015, было представлено эксклюзивное видео с новым боссом, завершающее эксклюзив-месяц IGN.

"Вы наверняка хотите увидеть, каких ужасных боссов вы встретите в игре, – говорит Ясухиро Китао из Sony. – В этом видео мы представим вам нового босса, нигде не виданного ранее".

Доселе невиданный зверь - создание из костей, пропитанное силой электричества, встретит охотника в одном из районов Ярнама.


Кто-то говорит, что это древнее создание, а кто-то считает - что он есть наследие чумы.

Что ж, герой, победи свои кошмары!

Прочитать запись полностью
The Old Shrike The Old Shrike 7 февраля 2015
3

По мотивам IGN First: создание персонажа

Оригинал записи - в моем основном блоге.

Один из моментов, которые меня больше всего интересовали относительно Bloodborne — это эволюция (или деградация) ролевого элемента в области характеристик, класса и прочих вещей, которые в современных action-RPG не то что бы играют основную роль, но все равно отличают их от, например, слэшеров. Ролики о создании персонажа в игре и показанный интерфейс на ряд вопросов ответили, и ответы эти не вполне однозначные.


Начнем с непосредственно редактора. По сюжету, наш герой, насколько можно понять, прибывает в Ярнам и готовится начать охоту после некоего переливания крови. Перед этим ему приходится заключить некий контракт с «врачом», операцию осуществляющим — вероятно, тем самым Йозефкой, которому принадл…

Прочитать запись полностью
Pipitka Pipitka 3 февраля 2015
2

Первые 19 минут геймплея

Портал IGN First выложил первые 19 минут геймплея игры Bloodborne.

Показаны очень многие детали гейплея, до этой поры вызывавшие вопросы.

Вместо тысячи слов - предлагаю просто посмотреть видео.

 Файл:Bloodborne The First 18 Minutes - IGN First               

Прочитать запись полностью
Pipitka Pipitka 18 июля 2023
0

Новые данные с Taipei Game Show

На презентации Taipei Game Show был представлен в больших подробностях кооперативный режим на пример двух игроков по прохождению подземелья чаши.

Были показаны подробности:

  • новые противник: разнообразные варианты Защитников, насекомо-червообразная фауна;
  • разнообразные ловушки;
  • показаны огнемет и ранее невстречавшаяся длиноствольная винтовка;
  • уже изветный мини-босс с клинками вместо рук и Древний Пес

                              

Bloodborne Taipai Game Show

       

Прочитать запись полностью
Pipitka Pipitka 16 января 2015
1

Двуручный меч церкви

Невольным источником информации о новом оружии в игре Bloodborne стал японский сайт Dengeki Online.

На нем была представлена информации об артбуке, входящем в состав специального издания игры. В приложенных фотографиях оказалась занимательная страница с оружием, уже представленном общественности, кроме одного внушительного меча, названного как "教会の大剣" (“Kyokai no Daiken”), что может перевестись как «Двуручный меч церкви».

Если судить о представленном рядом молоте, то возможно меч, являющийся его рукоятью, может быть изменен или улучшен до версии двуручника. Помня о концепции изменчивости оружия, данный двуручный меч может представлять большой интерес.

P.s.: так же в фотографиях был представлен интересный концепт какого-то готического коридора, …

Прочитать запись полностью
Pipitka Pipitka 14 января 2015
1

Онлайн-составляющая альфы Bloodborne

К моменту старта альфа-теста PS4 эксклюзива Bloodborne, был выпущен специальный мануал, объясняющий некоторые аспекты онлайна.

Наименования предметов, как и раскладка управления, могут поменяться, т.к. это лишь альфа-тест: С началом теста, 4 предмета сразу доступны игрокам в инвентаре: “Bell of Dream Summoning” (Колокол Призыва), “Small Bell of Resonating” (Колокольчик Резонанса), “Blank Ammunition of Farewell” (Ракетница Прощания) и “Memoir“ (Мемуары).

Как и в серии Souls, в Bloodborne игрокам позволят не только призывать других геймеров из их миров, но и предупреждать товарищей об опасностях и указывать на местоположение секретов, оставляя сообщения с помощью предмета Memoir. Всего в одной сессии сможет находиться не более трёх пользователей. …

Прочитать запись полностью
Pipitka Pipitka 8 января 2015
2

Souls-like ожидаемая игра

В 2015 помимо ББ, выходит еще несколько, крайне интересных мне (ИМХО) игр, сделанные всего лишь несколькими человеками для PS4, PSVita и PC.

1. "Salt and Sanctuary" действительно сделана в той же атмосфере и механике, что и Соулс-игры.

                              

2D Souls Salt & Sanctuary

       

2. Death’s Gambit так и вовсе впитала множество плюсов Souls-игр, плюс разных других - Кастельвании, Шэдоу оф Колососс и т.д.

                              

Death's Gambit Official Reveal Trailer

       

3. Eitr the Game называют 2д воплощением Dark Souls.

                              

Eitr - First Gameplay Video - Action Adventure RPG - HD

       

4. Slain! не совсем является воплощением идей Souls-игр, но крайне интересна геймплеем и графической составляюще…

Прочитать запись полностью
Pipitka Pipitka 18 июля 2023
1

Новые локации и боссы.

В свежих новостях от 18.12.2014 года были представлены новые локации:

Заброшенные руины готичных залов и темные, смердящие, масляные болота ждут своих исследователей.

Прочитать запись полностью