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"La araña de Byrgenwerth oculta todo tipo de rituales y esconde a nuestro maestro perdido."
— Nota de la Capilla de Oedon

Rom, la Araña Vacua es un jefe y uno de los Grandes de Bloodborne.

Descripción[]

A pesar de su título, Rom se parece más a una cochinilla gigante que a un arácnido. Tiene una cola parecida a la de un pececillo de plata y un cuerpo bulboso del que parecen crecer apéndices similares a las plantas, parecidos a las flores de sangre fría. Su rostro es similar al trozo de una roca porosa y está cubierto de ojos, lo que sugiere su conexión con los Grandes. Rom no es hostil hasta que la provocan, momento en el que usará poderosos ataques arcanos para defenderse.

Rom está acompañada por unas criaturas conocidas como "hijas de Rom". Se parecen a las arañas reales, pero tienen el mismo tipo de cabeza y patas con forma de cuchilla. Es posible que estas arañas sean los vástagos de Rom o que hayan sido creadas para defender a la criatura.

Lore[]

Rom, la Araña Vacua controla la barrera que impide que los humanos normales vean los verdaderos horrores que los rodean, como las Amygdalas que se aferran a los edificios del Distrito de la Catedral. Rom fue una vez una erudita de Byrgenwerth que en algún punto sufrió una metamorfosis y se convirtió en semejante por cortesía de Kos, según el diálogo de Micolash.

Menciones[]

"La araña de Byrgenwerth oculta todo tipo de rituales y esconde a nuestro maestro perdido. Una terrible vergüenza. Hace que mi cabeza se estremezca sin control."
- Nota de la Capilla de Oedon

"La araña oculta todo tipo de rituales sin revelar nada, ya que el esclarecimiento no necesita ser compartido."
- Nota de Byrgenwerth, segundo piso

"Ah, Kos. O, como algunos dicen, Kosm... ¿Atiendes nuestras plegarias? Como hiciste tiempo atrás con el vacuo Rom. Concédenos ojos, concédenos ojos."
- Diálogo de Micolash

Localización[]

  • Mazmorras del Cáliz
    • Es un jefe opcional en las diferentes mazmorras.

Combate[]

Primera fase[]

Rom invocará a sus "hijas" con el objetivo de defenderse. Estas se mueven lento, sin embargo, pueden causar un gran daño en caso de tener una vitalidad baja. Las hijas de Rom presentan al igual que la Araña de Byrgenwerth, un cuerpo débil y una cabeza resistente. Lo mejor es atacarles por la espalda y evitar su ataque de caída; sin embargo, si atacas tres veces su cabeza, destruirás su "armadura".

Las hijas pueden ser o bien exterminadas antes de atacar a Rom, o ser ignoradas. Durante esta fase la Araña Vacua no será hostil y simplemente huirá en retirada (o lo intentará) cada vez que El Cazador se le acerque. Cuando sufre una cantidad suficiente de daño, Rom se teletransportará y dará comienzo la segunda fase del combate.

Segunda fase[]

Rom comenzará a invocar a más de sus hijas y a emplear magia arcana como medio de defensa. Cuando El Cazador esté a media distancia, sus ataques arcanos se cristalizarán para formar cristales que caerán del cielo. Cuando El Cazador se encuentra próximo a ella, atacará con una explosión que provocará daño de área o invocará cristales arcanos que surgen del suelo.

Una vez reciba suficiente daño o el tiempo pase, la Araña Vacua se teletransportará de nuevo y dará comienzo la tercera fase del combate.

Tercera fase[]

Esta fase es muy similar a la anterior a excepción de que Rom atacará con un nuevo movimiento. Dará una vuelta sobre sí misma en la que podrá causar un daño muy grande en el caso de encontrarse cerca de su cabeza.

Suelta[]

  • 22.600 ecos de sangre
  • +4 de lucidez (+2 por encontrar al jefe, +2 por derrotarlo)
  • Sangre fría semejante (12)

Notas[]

  • Se recomienda matar a todas las arañas durante la primera fase del combate.

Curiosidades[]

  • Rom parece tener más de un cuerpo físico; el otro se encuentra en el laberinto debajo de Yharnam.
  • Curiosamente, en el Altar de la desesperación, yace el cadáver de otra Araña Vacua. Esta criatura parece haber sido aplastada por los escombros y murió hace mucho tiempo, como lo indica el estado petrificado del cuerpo. La araña muerta tiene una marcada diferencia con Rom: sus patas son mucho más grandes que las de Rom, lo que quizás sugiere que se trata de un ser más maduro.
  • Usar la Cajita de música hará que Rom deje de moverse.

Galería[]