Wiki Bloodborne
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El origen actúa como el sistema de clases de Bloodborne. Es la descripción del trasfondo del cazador; y su mayor importancia es la construcción de sus características, que afectan a un estilo de juego determinado. Hay nueve posibles clases para elegir durante su creación.

Clases[]

  • Pusilánime: "Infancia feliz normal. Atributos medios."
  • Único superviviente: "Superviviente de aldea. Mucha esencia vital y vigor."
  • Infancia atribulada: "Sufriste mucho en tu juventud. Por ello, eres más resistente."
  • Pasado violento: "Pasado muy violento que te ha hecho más fuerte."
  • Profesional: "Hábil especialista, apto para rastrear o el estudio."
  • Experiencia militar: "Experiencia en la guerra. Fuerza y habilidad."
  • Vástago noble: "Vástago de familia respetable con fe en tu pedigrí."
  • Destino cruel: "Has pasado muchas penurias, pero confías en tu objetivo."
  • Desperdicio: "No tienes ningún talento. No deberías haber nacido."
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