El origen actúa como el sistema de clases de Bloodborne. Es la descripción del trasfondo del cazador; y su mayor importancia es la construcción de sus características, que afectan a un estilo de juego determinado. Hay nueve posibles clases para elegir durante su creación.
Clases[]
- Pusilánime: "Infancia feliz normal. Atributos medios."
- Único superviviente: "Superviviente de aldea. Mucha esencia vital y vigor."
- Infancia atribulada: "Sufriste mucho en tu juventud. Por ello, eres más resistente."
- Pasado violento: "Pasado muy violento que te ha hecho más fuerte."
- Profesional: "Hábil especialista, apto para rastrear o el estudio."
- Experiencia militar: "Experiencia en la guerra. Fuerza y habilidad."
- Vástago noble: "Vástago de familia respetable con fe en tu pedigrí."
- Destino cruel: "Has pasado muchas penurias, pero confías en tu objetivo."
- Desperdicio: "No tienes ningún talento. No deberías haber nacido."