
Arte conceptual del conjunto extranjero, la vestimenta con la que los jugadores llegan a Yharnam
El origen actúa como el sistema de clases de Bloodborne. Es la descripción del trasfondo del Cazador; y su mayor importancia es la construcción de sus características, que afectan a un estilo de juego determinado. Hay nueve posibles clases para elegir durante su creación.
Clases[]
- Pusilánime: "Infancia feliz normal. Atributos medios."
- Único superviviente: "Superviviente de aldea. Mucha esencia vital y vigor."
- Infancia atribulada: "Sufriste mucho en tu juventud. Por ello, eres más resistente."
- Pasado violento: "Pasado muy violento que te ha hecho más fuerte."
- Profesional: "Hábil especialista, apto para rastrear o el estudio."
- Experiencia militar: "Experiencia en la guerra. Fuerza y habilidad."
- Vástago noble: "Vástago de familia respetable con fe en tu pedigrí."
- Destino cruel: "Has pasado muchas penurias, pero confías en tu objetivo."
- Desperdicio: "No tienes ningún talento. No deberías haber nacido."
Comparación[]
Clase | Nivel | Ecos de sangre | Vitalidad | Aguante | Fuerza | Habilidad | Viveza de sangre | Arcano |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pusilánime | 10 | 300 | 11 | 10 | 12 | 10 | 9 | 8 |
Único superviviente | 10 | 420 | 14 | 11 | 11 | 10 | 7 | 7 |
Infancia atribulada | 10 | 360 | 9 | 14 | 9 | 13 | 6 | 9 |
Pasado violento | 10 | 180 | 12 | 11 | 15 | 9 | 6 | 7 |
Profesional | 10 | 240 | 9 | 12 | 9 | 15 | 7 | 8 |
Experiencia militar | 10 | 320 | 10 | 10 | 14 | 13 | 7 | 6 |
Vástago noble | 10 | 540 | 7 | 8 | 9 | 13 | 14 | 9 |
Destino cruel | 10 | 500 | 10 | 12 | 10 | 9 | 5 | 14 |
Desperdicio | 4 | 10 | 10 | 9 | 10 | 9 | 7 | 9 |