Oedon sin forma, la runa que simboliza a Oedon, el Grande que existe solo en voz
Los Grandes son un grupo de entidades poderosas en el universo de Bloodborne.
Descripción[]
Los Grandes son un grupo de seres multidimensionales extremadamente poderosos que pueden existir en varios planos de existencia. A menudo se los ha descrito como dioses y desempeñan un papel misterioso pero crucial en la trama del juego, así como en su historia general.
Sin embargo, existe cierta confusión en torno a lo que constituye un verdadero Grande y cómo distinguirlos de un semejante. Esto se debe al hecho de que los jefes semejantes tienen un tremendo poder y habilidades que pueden considerarse "similares a las de un dios". Debido a que ambos tienen una apariencia alienígena, se vuelve difícil determinar si uno es un "verdadero" Grande o un semejante extremadamente poderoso y de gran tamaño.
Los semejantes son seres humanos que fueron bendecidos con conocimiento arcano a través del contacto con los Grandes. Los Grandes en sí mismos son seres desconocidos que son imposibles de explicar y comprender a través del pensamiento humano. Simplemente existen, y tienen deseos y motivos.
Lore[]
La Iglesia de la Sanación ha perseguido un extraño objetivo durante mucho, mucho tiempo; un objetivo que ha estado oculto para todos, excepto para los de más alto rango entre ellos, que es invocar o aprovechar el poder de los Grandes. Los Grandes no son de este mundo, pero son lo suficientemente poderosos como para ser vistos como dioses. Fueron adorados por la mayoría de los yharnamitas, ya sea directa o indirectamente. Además, los Grandes son seres sobrenaturales que residen en un plano superior al de la humanidad. Inicialmente reverenciados por los eruditos de Byrgenwerth, los Grandes causaron directa o indirectamente la infección de las bestias, una aflicción transmitida por la sangre que se remonta a la sangre contaminada encontrada dentro del laberinto perdido de Pthumeru.
En Byrgenwerth se enviaron hombres al laberinto subterráneo y se construyó una academia para comprender los extraños descubrimientos que se encontraban en su interior, generalmente llamada "verdad arcana". Parece que la verdad arcana es algo terrible, que lentamente destruye la mente de cualquiera que se adentre demasiado en ella. Sucedieron cosas horribles en Byrgenwerth y, como resultado, la iglesia cerró no solo la academia, sino todo el bosque, llamándolo "prohibido".
No tiene importancia si los Grandes son en realidad dioses o simplemente seres de otros planos; la cuestión en sí es completamente académica. Lo importante es que existen. Tienen influencia en el mundo. Parecen no tener edad, pero se los puede matar. Sus poderes son extraños, a menudo implican teletransportación o manipulación de la energía, o cosas que la gente del mundo humano no puede hacer. Incluso percibir a los Grandes correctamente requiere grandes dosis de lucidez.
Uno de los Grandes más poderosos parece ser la Presencia lunar, creadora de la pesadilla en la que queda atrapado El Cazador. Otros son Oedon, Rom, la Araña Vacua, la Nodriza de Mergo, Amygdala, el Emisario celestial, el Cerebro de Mensis, y Ebrietas, hija del cosmos. Oedon, uno de ellos, ha trascendido más allá de los demás, hasta el punto de que ya no tiene un cuerpo físico, sino que es solo una voz y una influencia. Es muy poderoso y se ha vuelto una especie de ser "atemporal", lo que lo convierte potencialmente en el más poderoso, aunque el más indirecto, de los Grandes. También es el único Grande al que se hace referencia explícitamente como masculino, mientras que el género de todos los demás es femenino o indefinido (suponiendo que los Grandes tengan un género definido por los humanos).
Las descripciones de algunos objetos hablan de Grandes que viven en "el sueño" y otros que viven en "la pesadilla" (como es el caso de Amygdala y la Nodriza de Mergo). Los humanos han podido ponerse en contacto con ellos mediante el uso de fantasmas, pequeños invertebrados que se encuentran en el laberinto subterráneo. Curiosamente, la Nodriza de Mergo y la Presencia lunar nunca son identificadas directamente como Grandes. Se desconoce si esto es simplemente un descuido o una indicación de que, en efecto, son una clase diferente de seres.
Los Grandes utilizaron la infección de las bestias como una salida para intentar encontrar una madre sustituta para sus hijos perdidos. Como se evidencia en la descripción de cada Tercio de cordón umbilical, este proceso implicó a la luna de sangre pálida y un intento de criar un nuevo hijo para un Grande que perdió el suyo. En el mundo de Bloodborne, los bebés que son tratados como "especiales" de una u otra manera son ofrecidos como señuelos para los Grandes. Cuando se trata de criaturas vivientes, cuanto más fuerte o más avanzado seas, menos descendencia producirás en tu vida. Todos los Grandes han perdido a sus hijos debido a sus posiciones y, como resultado, se sienten atraídos por estos bebés especiales. Los bebés son una forma de llamarlos.
- "Todos los Grandes pierden a su hijo, y luego ansían un sustituto. Y Oedon, el Grande sin forma, no es diferente. Y pensar que fue sangre corrupta la que inició este contacto arcano."
Grandes verdaderos[]
Grandes semejantes[]
Curiosidades[]
- Estos seres, al igual que gran parte del lore de Bloodborne, están parcialmente inspirados en la literatura de H.P. Lovecraft, que creó leyendas tan célebres como la del Cthulhu, cuyo diseño ha inspirado el de varios de estos enemigos en el juego. Lovecraft llamó a estos dioses "Grandes Antiguos", mientras que en Bloodborne se les llama los "Grandes".









