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El Emisario celestial es un jefe opcional y uno de los Grandes de Bloodborne.

Descripción[]

El Emisario celestial está inicialmente oculto entre los numerosos esbirros celestiales, y su apariencia cambia muy poco cuando cambia de fase, aparte de un crecimiento significativo en tamaño y ojos con un brillo azul cósmico.

Lore[]

Aunque hay poca información al respecto, en el DLC The Old Hunters se revela que este Grande fue creado mediante experimentación por la Iglesia de la Sanación, que utilizó a los huérfanos que capturaron como una especie de grupo de poderosos pensadores ocultos.[1] Hacían que sus pacientes bebieran agua, aparentemente infestada de vida microscópica de otro mundo que retorcía el fluido cerebral (considerado como la generación de los "ojos internos"), y escuchaban el sonido del océano debido a que los Grandes estaban vinculados al mismo.[2] Esto se presentaba en forma de una especie de sonido "pegajoso", que fue etiquetado como el sonido del agua que se decía que provenía de las profundidades del océano, y se pensaba que era la voz de una especie de asistente celestial que guiaba a aquellos con suficientes "ojos" de fluido cerebral hacia la revelación.[3]

La mayoría de los pacientes no sobrevivieron con cordura, enloquecidos por la sensación de ahogamiento y convencidos de que habían fracasado. Suplicaban perdón y ayuda a Maria, una antigua cazadora que vivía en la torre del reloj cercana y estaba a cargo del cuidado de los pacientes. Ella trató de consolarlos permitiéndoles acceder a los jardines de lumenflores y, aunque funcionó para algunos, la mayoría no podía comprender por qué ella se preocupaba por su bienestar después de lo que estaba sucediendo.[4]

Los que bebieron el agua se deformaron por el proceso de aclimatación del cuerpo a la situación, como el aumento de tamaño, el adelgazamiento del cuerpo y la expansión de las cabezas hasta convertirse en masas de carne vacías. En raras ocasiones, sus cabezas desarrollaban tentáculos, que emergían dolorosamente pero podían ser autoinducidos, lo que causaba frenesí en las formas de vida que tocaban. Algunos pudieron acceder al poder cósmico de los semejantes, pero incluso ellos se volvieron locos y fueron abandonados en los jardines, cuya calma fue probablemente la forma en que se mantuvieron lo suficientemente cuerdos como para ascender incluso tan lejos.

Finalmente, hubo quienes alcanzaron tanto la iluminación por lo que les decía el asistente celestial que crecieron hasta alcanzar un tamaño inmenso, adquirieron piel azul con cuerpos de género neutro y pudieron aprovechar los campos cósmicos en bruto para alcanzar los niveles de poder de un Grande. Pero incluso esos pacientes, a pesar de la calma que les generaba la planta de lumentallo a la que asistían, no pudieron permanecer cuerdos y sus cabezas se derrumbaron sobre sí mismas mientras su poder era inestable. Los dejaron en el jardín por encima de las lumenflores, con un gran lumentallo en el centro, y los abandonaron para que fueran unos fracasos vivientes.

Se puede suponer entonces que el Emisario celestial, quienquiera que haya sido, mantuvo su cordura el tiempo suficiente para comprender el cosmos y convertirse en un Grande de la clase más legítima. Una vez que descubrieron cómo hacerlo correctamente, es probable que la iglesia fuera la que produjera semejantes del tipo en el que se convirtieron los pacientes del jardín, y hasta el día de hoy siguen en el jardín. Se cree que toda esta zona fue oficialmente el orfanato, donde el nuevo Grande y los otros semejantes actuaron como fuente de contemplación de alto nivel de la iglesia y se comunicaron con Ebrietas.

Localización[]

Mazmorras del Cáliz[]

Suelta[]

  • 24.640 ecos de sangre
  • +2 de lucidez (+0 por encontrar al jefe, +2 por derrotarlo)
  • Runa de Caryll Comunión +4

Curiosidades[]

  • El combate contra los Fracasos vivientes, que son versiones colapsadas e inestables de este jefe, se libra sobre los Jardines de lumenflores.
    • Esta localización se llama Jardín de lumentallos, lo que vincula aún más a los dos jefes y los vincula a ambos con las "plantas lumen" de las que surgen.

Galería[]

Referencias[]

  1. Descripción de la Llave del orfanato.
  2. Descripción del Fluido cerebral.
  3. Descripción de la Runa de Caryll Semillero.
  4. Descripción de la Llave del balcón.