Ebrietas, hija del cosmos es un jefe opcional y uno de los Grandes de Bloodborne.
Descripción[]
Ebrietas es una criatura monstruosa parecida a una babosa con tentáculos similares a los de un calamar que emergen de su espalda. Su rostro parece partido por la mitad y está cubierto de crecimientos extraños que se asemejan a hongos que rodean su cabeza vulnerable (solo se ve carne roja, por lo que es posible que no tenga boca) pero, a pesar de ser una semejante (la mayoría tienen ojos amarillos saltones y globulares), solo tiene dos ojos verdes ovalados. Ebrietas también posee un par de alas esqueléticas que le otorgan un vuelo limitado.
Cuando el jugador la encuentra, Ebrietas parece estar de luto (o simplemente durmiendo) en el Altar de la desesperación, que parece albergar el cadáver de una criatura muerta que se parece a Rom, la Araña Vacua.
Lore[]
Objeto de adoración de la Iglesia de la Sanación, Ebrietas se comunica únicamente con los miembros de mayor rango de la iglesia, guiándolos en los caminos del trasvase de sangre. Es una de las Grandes que quedó abandonada en el antiguo laberinto y que finalmente fue descubierta por la Iglesia de la Sanación. Más tarde, la Iglesia de la Sanación fundó el Coro para protegerla y estudiarla. Es la única Grande que quiere coexistir con los humanos.
Localización[]
- Distrito de la Catedral superior, Altar de la desesperación
- Accesible después de romper la ventana cerca de la lámpara de los Jardines de lumenflores.
Mazmorras del Cáliz[]
- Lápida de Isz
- Jefe del nivel 3. Suelta el Cáliz raíz de Isz.
Suelta[]
- 28.800 ecos de sangre
- +6 de lucidez (+3 por encontrar al jefe, +3 por derrotarlo)
- Gran cáliz de Isz
Notas[]
- Como semejante, Ebrietas es débil al daño de rayo.
- La cabeza de Ebrietas es un punto débil evidente.
Curiosidades[]
- Su diseño podría haberse inspirado en Cthulhu de H.P. Lovecraft, ya que posee una postura vagamente humanoide, rasgos similares a los de un cefalópodo (en concreto, sus tentáculos) y alas vagamente dracónicas. Tales rasgos físicos también los posee Cthulhu.
- Se puede invocar parcialmente a Ebrietas utilizando el Augurio de Ebrietas. Sin embargo, esto no le hace nada a su cuerpo y funciona después de su muerte. Si bien es probable que esto sea un descuido, podría dar credibilidad a la idea de que los Grandes no mueren, sino que son desplazados de regreso a sus existencias dimensionales superiores hasta que encuentran un medio para regresar (la tierra de Isz) a este mundo. Si eso es cierto, el augurio no invoca al jefe en sí, sino que se invoca su forma más verdadera para generar una representación de su forma.
- Se parece a los niños celestiales. La implicación es que son el resultado del intento del Coro de darle a Ebrietas un hijo sustituto para que dejara de llorar.

















